Dalla presentazione di Windows 10, Microsoft ha sbandierato a gran voce funzionalità come Edge e Cortana e si è vantato di come funzioni bene con i computer ibridi. Tuttavia, non è stato particolarmente esplicito su uno strumento di acquisizione video per giochi chiamato Game DVR.
Al lancio di Windows 10, il capo di Xbox Phil Spencer lo ha venduto come strumento per i giocatori e il suo utilizzo è apparso limitato. Toccando Win+G in un gioco si attiva Game Hub, una barra degli strumenti rapida per la registrazione di video, l'avvio dell'app Xbox e l'acquisizione di schermate. Premendo Win+Alt+R si avvia la registrazione; premendolo di nuovo si interrompe e salva il file su Game DVR nell'app. Fin qui tutto bene.
Tuttavia, nonostante il nome e le demo, tutte con giochi in evidenza, Game DVR non si limita solo ai giochi. Con l'ultima build di Windows 10, Microsoft ha finalmente aperto il suo Game Hub a tutti e abbiamo scoperto che in realtà è uno strumento di acquisizione dello schermo generico che funziona con qualsiasi applicazione.
Se stai utilizzando un'applicazione che Windows 10 non riconosce come gioco, ti chiederà di confermare che lo sia. Se lo fai, sei libero di usare Game Hub, qualunque sia il programma. Se affermi che Adobe Photoshop è un gioco, questo è abbastanza buono per Game Hub.
Quindi, ci restano alcune domande. Perché Microsoft ha chiamato questa funzione Game Hub, piuttosto che Screen Capture o qualcosa di simile generico? Perché lo commercializza come una funzionalità esclusivamente per i giocatori? E perché ha implementato un controllo inutile e del tutto aggirabile sui giochi? Abbiamo chiesto a Microsoft un chiarimento; ti aggiorneremo se ne avremo uno.
Potrebbe essere che l'azienda voglia concentrarsi sui giocatori per attirare maggiore attenzione sulle potenzialità di Windows 10 come piattaforma di gioco.
Potrebbe anche essere un problema legale. Quando registri dallo schermo, rischi di violare il copyright del creatore del software che stai registrando. Sebbene questa pratica sia ampiamente accettata (e talvolta incoraggiata) dalle società di giochi desiderose di convincere i fan a promuovere i propri prodotti gratuitamente, altre società potrebbero non sentirsi allo stesso modo e potrebbero decidere di citare in giudizio Microsoft, il fornitore dello strumento, piuttosto che porre fine utenti.