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Come ottenere NPC in Terraria



Gli NPC cittadini sono uno degli aspetti più importanti del gioco di Terraria. Ogni NPC fornisce una gamma di bonus e può venderti oggetti unici per rendere il tuo gioco molto più semplice di conseguenza. Tuttavia, alcuni NPC sono schizzinosi e non si genereranno senza alcuni requisiti rigorosi. Fortunatamente, la maggior parte dei giocatori otterrà NPC in tempi relativamente brevi durante il gioco e si rigenerano regolarmente se muoiono.

Come ottenere NPC in Terraria

Ecco cosa devi sapere sulla generazione di NPC in città e sul loro alloggiamento per i massimi benefici.

Come convincere gli NPC a spawnare più velocemente

Gli NPC della città non si generano a intervalli prestabiliti. Quello che succede invece è che il gioco controlla ogni giorno determinate condizioni basate su NPC nel mondo, quindi tira per generare quel particolare NPC nelle vicinanze dei giocatori. La maggior parte degli NPC viene generata con questi requisiti e, una volta che lo fanno, si rigenerano entro pochi giorni se muoiono. Dovresti preparare un alloggio adeguato per garantire che gli NPC della città generati abbiano un posto dove stare.

Ecco un elenco di tutti gli NPC della città e dei loro requisiti di spawn. L'ordine in cui vengono mostrati è più o meno l'ordine in cui la maggior parte dei giocatori li otterrà, ma diverse configurazioni della mappa e stili di gioco possono alterarlo.

  • La guida: questo NPC non ha un requisito di spawn. Si genera sempre all'inizio del gioco vicino al giocatore per spiegare alcune nozioni di base e fornire ricette di oggetti.
  • Il Mercante: se tutti i giocatori messi insieme hanno più di 50 argento nei loro inventari, il Mercante si genererà relativamente presto, di solito il giorno successivo.
  • L'infermiera: l'infermiera si genera dopo il mercante e se un giocatore ha più di 100 salute.
  • Il demolitore: dopo che il mercante si è generato, apparirà il demolizionista se un giocatore ottiene un oggetto esplosivo.
  • The Dye Trader: si genera dopo che un giocatore ha un oggetto tinto o oggetti che potrebbero creare una tintura.
  • Il pescatore: un giocatore deve trovare e interagire con il pescatore nel bioma oceanico prima che questo NPC possa generarsi vicino a un alloggio appropriato.
  • Lo zoologo: se riempi almeno il 10%, o 53 elementi, nel Bestiario, lo zoologo può generarsi il giorno successivo.
  • The Dryad: dovrai sconfiggere uno dei seguenti boss: Eye of Cthulhu, Skeletron, Eater of Worlds o Brain of Cthulhu. L'Occhio è solitamente uno dei primi boss incontrati con un requisito abbastanza minore.
  • Il pittore: il pittore si genera solo dopo che sono stati generati altri otto NPC della città (incluso l'NPC della città iniziale). Nella versione 3DS, il Pittore richiede altri quattro NPC.
  • Il giocatore di golf: il giocatore di golf deve essere trovato e interagito nel deserto sotterraneo prima di poter essere acquisito come un NPC cittadino.
  • The Arms Dealer: questo NPC si genera dopo che un giocatore ha ricevuto proiettili o una pistola nel proprio inventario.
  • The Tavernkeeper: dovrai trovare e interagire con questo NPC, ma solo dopo aver sconfitto Eater of Worlds o Brain of Cthulhu.
  • Lo stilista: questo NPC può essere trovato nella caverna del ragno (come sono arrivati ​​​​lì in primo luogo è indovinato da chiunque).
  • The Goblin Tinkerer: puoi trovare questo NPC nelle Caverns dopo aver sconfitto la prima Goblin Invasion.
  • The Witch Doctor: i giocatori devono battere l'ape regina per generare questo NPC.
  • The Clothier: questo NPC appare dopo aver sconfitto lo Skeletron.
  • The Mechanic: The Mechanic può essere trovato nel Dungeon. Quando interagisce con, inizierà a muoversi verso l'abitazione più vicina.
  • La Party Girl: uno degli NPC più sfuggenti, la Party Girl ha solo 1/40 di possibilità di spawnare ogni giorno e solo dopo aver acquisito altri 14 NPC (otto NPC nella versione 3DS).

Ci sono anche NPC di città Hardmode, che possono essere acquisiti dopo che il gioco diventa in difficoltà Hardmode (sconfiggendo il Muro di Carne):

  • Il Mago: Il Mago si trova da qualche parte nelle caverne.
  • L'esattore delle tasse: questo NPC redditizio si genera dopo che un giocatore ha purificato un'anima torturata con una polvere purificatrice negli Inferi.
  • Il tartufo: il tartufo si sposterà in una casa disponibile nel bioma dei funghi luminosi e fuori terra.
  • The Pirate: questo NPC si genera dopo che i giocatori hanno sconfitto l'invasione dei pirati.
  • The Steampunker: dovrai sconfiggere qualsiasi boss meccanico per sbloccare questo NPC cittadino.
  • The Cyborg: si genera dopo che i giocatori hanno sconfitto Plantera in una battaglia con un boss.
  • Babbo Natale: questo NPC speciale appare solo durante l'evento stagionale di Natale (dicembre-gennaio di ogni anno) e solo dopo che i giocatori hanno sconfitto la Legione del Gelo.
  • La principessa: questo NPC unico si genera dopo che tutti gli altri NPC della città (tranne Babbo Natale) sono stati acquisiti.

Oltre agli NPC cittadini, i giocatori possono anche interagire con altri NPC che hanno vantaggi unici:

  • Il mercante in viaggio: il mercante in viaggio ha una possibilità su cinque di generarsi ogni mattina se ci sono altri due NPC. Rimane fino a sera e vende una varietà di oggetti.
  • The Old Man: questo NPC può essere trovato vicino al Dungeon. Interagendo con lui evoca il boss Skeletron (un requisito per due NPC della città), dopo di che si trasforma effettivamente in Clothier.
  • Il mercante di scheletri: questo NPC mercantile a volte si genera nelle caverne e vende oggetti alquanto unici.

Come convincere gli NPC a spostarsi nelle loro stanze

Ogni NPC si sposterà nel primo alloggiamento disponibile dopo la generazione. Vivono da soli (tranne quando con animali domestici). I giocatori dovranno fornire alloggi per gli NPC della città per assicurarsi che si generino in primo luogo.

Le case devono avere un totale di 60 piastrelle, compreso il telaio (pareti, pavimento, soffitto), ma non possono essere più di 750 piastrelle nell'area (larghezza per altezza). Ogni casa deve avere il telaio costruito, in genere da una combinazione di blocchi, porte e piattaforme. Il pavimento e il soffitto non possono essere realizzati interamente da piattaforme. Dopo aver costruito il telaio, dovrai mettere un muro sullo sfondo (non terra o piastrelle sotterranee) e alcune fonti di luce (torce) per assicurarti che l'alloggiamento sia illuminato correttamente.

Ogni casa deve anche avere un tavolo, una sedia e una solida piastrella su cui l'NPC può stare. I letti sono opzionali.

I requisiti minimi che soddisfano queste condizioni sono una casa 3×10 con infissi circostanti. Le tre piastrelle in larghezza saranno appena sufficienti per posizionare un tavolo e una sedia, e puoi mettere una torcia a metà parete per illuminare l'area.

Due case non possono condividere lo stesso muro, ma puoi aggirarlo raddoppiando la larghezza del telaio nel punto in cui vuoi che le case si uniscano.

Una volta che c'è un alloggio adatto per un NPC, un NPC senza una casa alla fine vi si aggirerà per puro caso. Tuttavia, se vuoi assicurarti che un NPC si muova rapidamente, puoi usare il menu degli alloggi:

  1. Apri la schermata Inventario.
  2. Clicca sull'icona della casa in alto a destra.
  3. Clicca sul ? segnare e selezionare un'area per scoprire i requisiti di condizione per diventare una casa vera e propria.
  4. Se trovi un'abitazione adatta, fai clic su uno degli NPC dall'elenco a destra.
  5. Clicca sulla casa in cui vuoi che si trasferiscano. Se non funziona, trascina l'icona dal menu nella casa.
  6. Ogni abitazione dovrebbe avere uno stendardo rosso con la faccia del suo occupante.

Come convincere gli NPC a cambiare casa?

Se vuoi spostare un NPC fuori da una casa, tutto ciò che devi fare è distruggere quello attuale. Sarà sufficiente rimuovere una parte delle pareti e dello sfondo per rendere il luogo inabitabile per i loro standard.

Una volta che la loro attuale abitazione è stata rimossa, cercheranno di trasferirsi fuori dal luogo e nella prossima casa adatta. Se non richiesto dal menu dell'alloggio, vagheranno in modo casuale fino a quando ciò non accadrà.

Come ottenere NPC per seguirti?

Non c'è modo di convincere un NPC a seguire i giocatori in giro. Puoi manipolare in qualche modo il loro movimento limitando l'ambiente circostante. Ad esempio, rimuovere le porte dopo che si sono trasferiti renderà più difficile per loro lasciare la stanza attuale, anche se non gli piace vivere lì.

Inoltre, una volta assegnato un NPC a una casa, si trasferiranno in essa da qualsiasi parte del mondo dopo poco tempo, consentendoti di controllare effettivamente dove vivono. Questo può essere fondamentale per adeguare i loro prezzi di vendita e permetterti di acquistare tralicci poiché quelli sono bloccati dal bioma e hanno bisogno di NPC che siano ragionevolmente separati dalla massa.

Domande frequenti aggiuntive

Perché nessun NPC si genera in Terraria?

Se non ci sono NPC che si generano vicino a te, controlla se hai soddisfatto i loro requisiti di spawn. Inoltre, costruisci in anticipo alloggi adeguati per garantire che la mancanza di alloggi non impedisca loro di apparire.

Come fai a mantenere felici gli NPC?

La felicità degli NPC è legata a dove vivono e quanti altri NPC sono in giro. Ogni NPC (tranne la Principessa) ha un bioma specifico che preferisce e un bioma che evita. Metterli nel bioma preferito aumenterà la loro felicità.

Inoltre, sono più felici quando vivono con altri due NPC nelle vicinanze (entro 25 caselle) al massimo e non più di altri tre NPC a 120 miglia di distanza.

Gli NPC della città sono anche più felici quando sono vicini ad altri NPC specifici. La principessa è universalmente apprezzata da tutti, quindi un ottimo modo per migliorare la felicità e abbassare i prezzi è spostarla accanto a un NPC solitario. Alcuni NPC ottengono una maggiore felicità da specifiche disposizioni di vita (indicate dall'amare il prossimo piuttosto che dal gradire). Gli NPC non amano anche alcuni altri personaggi, quindi il modo migliore è accoppiarli solo con due NPC che amano per aumentare la loro felicità. Ecco un elenco delle preferenze dei vicini per ogni NPC della città:

• Guida: gli piace Clothier, Zoologo

• Commerciante: ama Golfer, Nurse

• Infermiera: adora Arms Dealer, ama Wizard

• Demolizionista: ama Tavernkeeper, ama Mechanic

• Dye Trader: gli piace Arms Dealer, Painter

• Pescatore: ama Demolizionista, Esattore delle tasse, Party Girl

• Zoologo: adora il dottore, ama il golfista

• Driade: ama lo stregone, il tartufo

• Pittore: ama Dryad, ama Party Girl

• Giocatore di golf: ama il pescatore, ama il pittore e lo zoologo

• Mercante d'armi: ama l'infermiera, ama Steampunker

• Tavernkeeper: ama Demolitionist, ama Goblin Tinkerer

• Stilista: ama Dye Trader, ama Pirate

• Goblin Tinkerer: ama Mechanic, ama Dye Trader

• Witch Doctor: gli piace Dryad Guide

• Clothier: ama il tartufo, ama l'esattore delle tasse

• Meccanico: adora Goblin Tinkerer, ama Cyborg

• Party Girl: ama il mago, lo zoologo, ama lo stilista

• Mago: ama Golfer, ama Merchant

• Esattore delle tasse: ama Merchant, ama Party Girl

• Tartufo: ama Guide, ama Dryad

• Pirata: ama Angler, ama Tavernkeeper

• Steampunker: ama Cyborg, ama Painter

• Cyborg: ama Steampunker, Pirate, Stylist

Nota che a causa di specifici gusti e antipatie del bioma e preferenze dei vicini, non tutti gli NPC saranno felici tutto il tempo. Se vuoi massimizzare la felicità di tutti gli NPC, dovrai spostarli quando ne avrai bisogno solo per essere vicini adeguati e non venditori di oggetti.

Dove amano vivere gli NPC in Terraria?

Ogni NPC di città ha un bioma che gli piace e un bioma che evita. Ecco un raggruppamento di NPC cittadini in base al loro ambiente di vita preferito:

• Foresta: Guida, Zoologo, Commerciante, Golfista

• Deserto: Mercante di coloranti, Steampunker, Mercante d'armi

• Caverns: Goblin Tinkerer, Demolitionist, Clothier

• Hallow: Tavernista, Mago, Party Girl, Infermiera

il menu di avvio in Windows 10 non si apre

• Giungla: Stregone, Driade, Pittore

• Fungo: Tartufo

• Oceano: pescatore, stilista, pirata

• Neve: esattore delle tasse, cyborg, Babbo Natale, meccanico

• Nessuna preferenza: Principessa

Cosa succede quando gli NPC vengono uccisi?

Sebbene gli NPC di solito abbiano un modo per difendersi e non siano indifesi, moriranno rapidamente se attaccati da nemici formidabili. Fortunatamente, tutti gli NPC della città si rigenerano il giorno successivo (di solito ricevendo un nuovo nome nel processo).

L'unico NPC che vuoi assolutamente mantenere in vita è la Party Girl. Mantiene la sua bassa possibilità di respawn dopo la sua morte.

La vita nei terrari è migliore con gli NPC

Generare NPC di città in Terraria è complicato ma ne vale la pena. Spostali nelle case che preferiscono con i vicini che preferiscono e godrai di prezzi notevolmente ridotti.

Qual è il tuo NPC preferito in Terraria? Hai una particolare strategia abitativa? Facci sapere nella sezione commenti qui sotto.

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