Mentre il futuristico mondo della stampa 3D si è sviluppato a passi da gigante negli ultimi anni, la pittura di oggetti stampati è stata frenata da problemi su come colorare motivi complessi in modo accurato ed efficiente.
Lo standard attuale è la stampa idrografica, in cui si stampa un motivo su un sottile foglio di pellicola, lo si mette sulla superficie di un po 'd'acqua, si aggiungono alcuni prodotti chimici e si inzuppa il disegno stampato. La pellicola si avvolge intorno all'oggetto e, presto, hai una superficie colorata.
Il problema principale con questo è che il metodonon è abbastanza preciso per allineare perfettamente un colore. Ciò significa che si ottengono fastidiosi effetti di allungamento sulla superficie quando è avvolta attorno all'oggetto, il che rende difficile prevedere correttamente se i tuoi modelli si allineeranno o meno.
Ora, un team di ricercatori della Columbia eL'università di Zheijiang ha Emergere con una potenziale soluzione: aggiungere più computer al mix.'La stampa idrografica computazionale 'è molto simile alla stampa idrografica standard tranne che per un sistema di visione 3D (si pensi a Microsoft Kinect) utilizzato per creare una precisa mappa delle texture. Questa mappa delle texture prevede accuratamente l'allungamento prima che avvenga e presenta un design a pellicola per contrastare la distorsione. Quello che potrebbe sembrare un robot che annega un gatto è in realtà un modo molto preciso per dipingere oggetti 3D.
Oltre ai modelli a immersione singola, i ricercatori hanno sviluppato una tecnica di 'immersione multipla' per i progetti tridimensionali. Resta da vedere se la stampa idrografica computazionale decolla davvero, ma c'è un certo piacere nel guardare una macchina immergere un oggetto in una vasca d'acqua come un generale cacciatore di streghe meccanico.