È sicuro dire che il 2016 sarà l'anno in cui la realtà virtuale irromperà nel mainstream. Il visore SteamVR di Valve e HTC Vive arriverà alla fine di quest'anno, con il poster boy della realtà virtuale Oculus Rift che arriverà all'inizio del prossimo. Ma un improbabile concorrente ha lanciato il suo cappello sul ring all'E3 2015, che prende il via oggi.
StarVR arriva da Starbreeze Studios, le menti dietro Giorno di paga 2 e il Cronache di Riddick serie, dopo l'acquisizione del produttore di realtà virtuale InfinitiEye. Secondo Starbreeze, l'acquisizione significa che l'esperienza e le capacità hardware di InfinitiEye sono combinate con le capacità di sviluppo di giochi e software di intrattenimento di Starbreeze. Starbreeze mira a diventare uno dei primi editori VR parallelamente ad essere il catalizzatore di riferimento per la pubblicazione di titoli sulla piattaforma Steam.
[galleria:1]Mentre gli obiettivi di Starbreeze sono umili, StarVR è tutt'altro. Se SteamVR era la Mercedes-Benz per la Ford di Oculus, StarVR è una Lamborghini arancione brillante che fa girare il motore. Star VR è dotato di un display 5K suddiviso su due pannelli Quad HD da 5,5 pollici, uno per ciascun occhio, e un enorme campo visivo (FOV) di 210 gradi orizzontale e 130 gradi verticale. Per fare un confronto, Oculus Rift offre un FOV orizzontale di 180 gradi su un display 2.160 x 1.200. E l'aspetto angolare di StarVR non è solo per lo stile: Starbreeze afferma che gli schermi angolati aiutano a massimizzare le prestazioni dell'obiettivo e creano una full immersion.
StarVR offre un accurato tracciamento della posizione grazie a giroscopi, accelerometri e magnetometri abbinati a un sistema di tracciamento ottico nascosto. È interessante notare che Starbreeze afferma anche che è possibile tracciare oggetti aggiuntivi aggiungendo indicatori, suggerendo che controller unici o oggetti specifici del gioco potrebbero essere aggiunti per creare un senso di immersione più profondo.
Questo salto a bordo del carrozzone della realtà virtuale non è arrivato dal nulla: InfinitiEye ha lavorato su un visore HD VR da giugno 2011. È solo ora, con un'acquisizione da parte di Starbreeze, che lo sviluppo della realtà virtuale è decollato.
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Il nostro StarVR mira a trasformare in realtà le esperienze di intrattenimento di nuova generazione, ha affermato Bo Andersson Klint, CEO di Starbreeze in una dichiarazione sul sito Web di StarVR. Immergendoci nel campo della realtà virtuale, miriamo a imparare velocemente, posizionare Starbreeze per il futuro e consentire alle persone di entrare in nuovi mondi.
Starbreeze presenterà StarVR all'E3 2015 questa settimana con un'esperienza The Walking Dead VR, quindi aspettati di saperne di più su ciò che la tecnologia può effettivamente fare nei prossimi giorni. Per ora, però, puoi aggiungere questa bestia di un auricolare VR alla tua lista sempre crescente di tecnologie indispensabili.
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