La strategia del punto debole di ATI è diventata una tattica familiare sin dal rilascio di giugno 2008 della serie Radeon HD 4000. La concentrazione dell'azienda su parti veloci e convenienti le ha dato un vantaggio su Nvidia, in particolare data la quasi totale mancanza di attività sul desktop di quest'ultima. L'ultima scheda di ATI, la Radeon HD 5670, cerca di continuare questa serie di successi.
Potrebbe essere la scheda della serie HD 5000 più piccola ed economica finora, ma le sue specifiche suggeriscono che può ancora dare un pugno. Come per il resto della gamma, la HD 5670 è costruita su un die da 40 nm e il core clock a 775 MHz è in realtà più veloce di altre tre GPU della serie HD 5000. Anche DirectX 11 è supportato.
In alcune aree, tuttavia, l'HD 5670 è comprensibilmente in ritardo: ci sono solo 400 stream processor rispetto ai 720 inclusi nell'HD 5750, e 512 MB di RAM GDDR5 hanno un clock a 1.000 MHz, che è più lento della maggior parte delle altre parti di ATI formazione attuale. ATI promette che è in arrivo una versione da 1 GB.
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Tuttavia, il minuscolo HD 5670 ha comunque prodotto risultati di benchmark decenti. Ha superato il nostro test Crysis di bassa qualità e ha fornito un punteggio di 58 fps - 8 fps più veloce del suo predecessore, l'HD 4670 - nel benchmark medio 1.280 x 1.024. Tuttavia, le impostazioni intense si sono rivelate troppo. Nel nostro test 1.600 x 1.200 High, la scheda ha ottenuto solo 25 fps. Questo lo pone dietro la Radeon HD 4770, che è stata la nostra carta di valore A-Listed per quasi un anno.
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Le prestazioni sono state migliori in World in Conflict, dove l'HD 5670 ha restituito un punteggio riproducibile di 34 fps nel benchmark di alta qualità. Tuttavia, non è in grado di gestire le impostazioni molto elevate del gioco, che gira a soli 24 fps.
Oltre ad essere un solido chip di gioco, l'HD 5670 è anche adatto per i sistemi di media center: è più che in grado di decodificare video 1080p, è piccolo come l'HD 4670 e il dispositivo di raffreddamento ad altezza singola non è particolarmente rumoroso . Vanta anche uscite HDMI e DisplayPort insieme al solito DVI-I.
La scheda, che non necessita di connettori di alimentazione esterni, si è dimostrata anche frugale. Il nostro banco di prova ha assorbito 116 W quando era inattivo, che è ampiamente in linea con il resto delle ultime schede ATI, e l'assorbimento di potenza di picco dell'HD 5670 di 175 W ha fatto sì che fosse l'unica GPU della serie HD 5000 a non spingere il nostro banco di prova dietro un 200 W assorbimento di potenza. Vale la pena ricordare, tuttavia, che la vecchia HD 4770 consumava solo 164W.
Vale la pena ricordare che i partner del consiglio di amministrazione di ATI rilasceranno modelli con raffreddamento passivo nel prossimo futuro. Inoltre, la scheda potrebbe essere eccessiva se i giochi sono di minore importanza per te rispetto al Blu-ray, nel qual caso staresti meglio con la piccola Radeon HD 4350, che gestisce perfettamente i contenuti HD a metà prezzo.
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La più grande HD 4770 è ancora la nostra carta preferita per i giocatori con un budget limitato, ma se stai cercando qualcosa di più discreto, sacrificando troppe prestazioni, la HD 5670 è un compromesso impressionante. È una GPU di basso profilo con un grugnito di gioco aggiunto e migliora il suo predecessore senza costi aggiuntivi.
Specifiche principali | |
---|---|
Interfaccia della scheda grafica | PCI Express |
Tipo di raffreddamento | Attivo |
Chipset grafico | ATI Radeon HD 5670 |
Frequenza GPU principale | 775 MHz |
Capacità della RAM | 512 MB |
Tipo di memoria | GDDR5 |
Standard e compatibilità | |
Supporto della versione DirectX | 11.0 |
Connettori | |
Uscite DVI-I | 1 |
Uscite DVI-D | 0 |
Uscite VGA (D-SUB) | 0 |
Uscite S-Video | 0 |
Uscite HDMI | 1 |
Uscite TV a 7 pin | 0 |
Connettori di alimentazione della scheda grafica | Nessuna |
Punti di riferimenti | |
Impostazioni basse delle prestazioni 3D (crysis) | 137 fps |
Prestazioni 3D (crysis), impostazioni medie | 58 fps |
Impostazioni elevate di prestazioni 3D (crysis) | 25 fps |