Principale Macchine Fotografiche Recensione di Daydream View: la versione 2017 di Google è un modesto miglioramento

Recensione di Daydream View: la versione 2017 di Google è un modesto miglioramento



£ 69 Prezzo se recensito

Oltre alle nostre unità Pixel 2 e Pixel 2 XL, Google ci ha inviato le unità Daydream View sempre leggermente diverse. In verità, le cuffie vengono cambiate a malapena e non garantiscono una recensione completa, soprattutto perché non è più possibile acquistare la prima generazione.

Questo non vuol dire che siano cattivi - c'è un certo elemento di se non è rotto in gioco qui. Il tessuto ora sembra un po' più robusto che morbido, presumibilmente per garantire che sia un po' più resistente nel tempo, il che sembra una mossa intelligente.google_daydream_view_2017_front_cooling_flap

^Il nuovo Google Daydream 2017 in tutto il suo splendore.

Anche le lenti sono state sostituite e la Daydream View ora include due lenti Fresnel. Questo ha sia vantaggi che svantaggi: gli angoli di visione sono leggermente più ampi, il che significa che girerai di meno, ma il lato negativo è che sono un po' meno nitidi rispetto alle vecchie versioni. Non è un problema per le persone che guardano a bocca aperta in VR, ma si nota quando si cerca di leggere il testo. Nel complesso, è probabilmente un sacrificio che vale la pena fare.

Altrimenti, è principalmente lo stesso di sempre. Possiedo anche un Gear VR e preferisco la configurazione rapida e senza complicazioni dell'offerta di Google, anche se il negozio sembra un po' meno curato. Tuttavia, il fatto che Google sia tornato con una seconda versione suggerisce che sono in questo gioco VR per il lungo periodo. E questo non può che essere un bene.

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La recensione originale di Tom continua di seguito. Praticamente tutto quanto detto di seguito si applica ancora.

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Recensione di Google Daydream View

Daydream è il nome perfetto per il visore VR rivestito in tessuto di Google. In realtà è una buona parola per catturare l'intera realtà virtuale, o almeno la versione che si spaccia come un punto di ingresso accessibile, in cui i telefoni vengono fatti scivolare in custodie di plastica e legati alla testa. Se i cinema sono spazi bui e lucidi per sognare, allora Daydream View di Google è un luogo per incursioni nella fantasticheria. Dove dimentichi, anche solo per un momento, quando e dove e chi sei.

Con un prezzo ragionevole di £ 69 e una configurazione facile da usare che attinge alla filosofia Material Design di Google, Daydream View è in grado di ridefinire la realtà virtuale basata su smartphone. Aggiungi il fatto che l'esperienza di Google si integra perfettamente con YouTube e la sua banca di video a 360 gradi, e questo visore è uno dei migliori motivi per superare la realtà virtuale come mezzo quotidiano.

Recensione di Google Daydream View:Design

Il principale concorrente di Google qui è il Samsung Gear VR. Come quell'auricolare, Daydream View è essenzialmente un paio di occhiali fantasiosi per ospitare uno smartphone ad alta risoluzione. Non c'è nulla in termini di cavi o sensori e Google si appoggia a questa semplicità con un'estetica del design che riguarda più un tessuto morbido che una plastica lucida.

L'involucro del visore è disponibile in uno dei tre colori: Slate, Snow o Crimson, anche se solo il primo sarà disponibile al momento del lancio. La scocca in tessuto morbido e la forma curva conferiscono a Daydream View un aspetto accogliente, anche se l'involucro sembra un po' come se qualcuno avesse preso un paio di forbici su una maglietta Topman. Rimane un dispositivo senza pretese bello, tuttavia, e proprio come il Google Cardboard, questo uso del tessuto conferisce all'auricolare una piacevole tattilità.

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Attaccato al viso, Daydream View è comodo e leggero. Una morbida maschera in microfibra riveste l'area premuta contro la fronte e c'è una cavità per il naso dello spettatore. Il rivestimento inferiore, tuttavia, avrebbe potuto essere progettato per spingere maggiormente contro il naso e le guance. Ho scoperto che c'era uno spazio irritante in cui potevano entrare luce e polvere. Questo non era evidente quando si gioca in spazi scarsamente illuminati, ma a volte interrompeva il senso di immersione quando si utilizzava Daydream View durante il giorno.

Il cinturino dell'auricolare è angolato per agganciarsi alla parte superiore della testa dell'utente e può essere facilmente stretto o allentato utilizzando fibbie su entrambi i lati. Non c'è un cinturino superiore per impedire a Daydream View di crollare nel tempo, ma l'auricolare con lo smartphone inserito è abbastanza leggero da non costituire un problema. La mancanza di cinturino superiore significa anche che puoi utilizzare Daydream View con, ad esempio, un nodo superiore o un Mohawk, se questo è un fattore decisivo per te.

A differenza del Gear VR, Daydream View non ha un quadrante di regolazione della messa a fuoco. Configurare la vista è più un compito di armeggiare con la posizione dell'auricolare sulla fronte fino a quando l'immagine non diventa chiara. Questo ha funzionato bene per me, anche se potrebbe valere la pena provare Daydream View prima di acquistarlo, anche solo per verificare che la messa a fuoco funzioni per la tua visione.

Recensione di Google Daydream View: Smartphone

Ho provato Daydream View con il telefono Pixel XL da 5,5 pollici di Google, ma il dispositivo VR funziona anche con il Pixel standard e alla fine sarà compatibile con una serie di telefoni Android. Dal 1° agosto 2017, Daydream VR è disponibile anche su Samsung Galaxy S8 e Samsung Galaxy S8 Plus. Il programma di implementazione non è stato rivelato, ma un tweet di Google VR ha semplicemente detto che il supporto stava arrivando.

ZTE Axon 7 e Huawei Mate 9 sono stati tra i primi smartphone non Google a funzionare con Daydream, e questa maggiore ampiezza di compatibilità conferisce a Daydream View un notevole vantaggio rispetto a Gear VR, che è limitato ai dispositivi Samsung.

Mentre il Gear VR di Samsung ha pannelli che si incastrano e si agganciano in posizione, il porta telefono di Daydream View inserisce il telefono tra protuberanze gommate capacitive, fissate con un fermo elastico. Questo è stato sufficiente per proteggere il mio Google Pixel XL durante il tempo trascorso con l'auricolare, anche se mi preoccuperei che l'usura ripetuta indebolisse il gancio elastico.

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Le protuberanze consentono al telefono di sapere dove è posizionato nell'auricolare, eliminando la necessità di inserire con precisione il telefono come nel caso di Cardboard di Google. La cerniera inferiore del pannello scorre anche su bracci a molla, ospitando telefoni di diverse dimensioni o quelli con custodia. Un chip NFC integrato commuta automaticamente il telefono in modalità Daydream quando viene posizionato sul pannello dell'auricolare e, sebbene una o due istanze del telefono non passassero correttamente alla modalità Daydream, il processo di installazione è così rapido che non è stato un problema estrarre il ricevitore e accedere manualmente all'app.

Quando si utilizza Daydream, lo schermo è fluido e reattivo, con bassa latenza e niente di eccessivo in termini di motion blur. Ho scosso la testa abbastanza violentemente per cercare di far balbettare il telefono, ma non mi sono sentito minimamente stordito quando lo usavo. Come con Gear VR, tuttavia, ho notato che i miei occhi si stancavano dopo aver usato l'auricolare per periodi di tempo prolungati.

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Recensione di Google Daydream View: controllo remoto

Mentre Google si è opposto al Gear VR in modo molto ovvio con le sue decisioni di progettazione, il vero punto di svolta in Daydream View è l'inclusione di un controller separato con rilevamento del movimento.

Questo piccolo dispositivo a forma di pillola continua l'approccio essenziale di Google alla realtà virtuale, avendo solo un touchpad cliccabile e due pulsanti di menu, oltre ai controlli del volume sul lato.

Si collega al tuo smartphone tramite Bluetooth e ha sensori interni in modo che possa dire dove è puntato. Non c'è spazio esterno à la Oculus Rift, HTC Vive e PlayStation VR, ma il controller Daydream View può rilevare i cambiamenti direzionali in movimento. Il risultato è un sistema che si basa più sui movimenti del polso che su ampi movimenti del braccio, con il controller utilizzato per puntare a menu e oggetti invece di raggiungere e interagire con gli oggetti nello spazio virtuale.

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Rispetto ai pulsanti di controllo basati sul visore di Gear VR, il che significa che devi premere il lato della testa per interagire con le cose, il controller di Daydream View è molto più comodo da usare. L'esperienza è molto simile all'utilizzo del mouse di un computer, ma per la realtà virtuale e i sensori direzionali funzionano bene insieme al trackpad. Mi sono ritrovato a dover ricentrare la fotocamera per mantenere lo sguardo allineato con il puntatore, ma questo viene fatto semplicemente tenendo premuto uno dei pulsanti. Fastidiosamente, il fatto che questo sia lo stesso pulsante utilizzato per uscire dalle app ha significato che sono tornato accidentalmente sulla schermata iniziale più di una volta.

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C'è un cinturino da polso incluso con Daydream View, che può essere utilizzato per evitare che il controller si schianti contro amici e familiari se vola fuori dalla tua presa. C'è anche una pratica nicchia nel pannello dell'auricolare, un luogo ideale per riporre il controller quando non lo si utilizza.

Recensione di Google Daydream View: libreria di contenuti

L'interfaccia utente di Daydream di Google non si discosta drasticamente da Gear VR di Samsung. Allo stesso modo, è costruito con pannelli quadrati che fluttuano contro una piacevole scena animata. Non è necessario che Google opti per un design diverso, poiché funziona bene e ha senso a colpo d'occhio.

Ciò che è attualmente all'interno di quei pannelli, tuttavia, è alquanto limitato. Al momento del lancio, Google ha solo una manciata di giochi Daydream pronti per il download su Google Play. Sebbene questi mostrino la coordinazione dell'auricolare con il suo controller, mancano in gran parte di profondità.Wonderglade, ad esempio, è un set di minigiochi a misura di bambino che coinvolge il giocatore che ruota la mano per far correre una palla su una pista mobile.Porta dei cacciatori, nel frattempo, è un gioco di ruolo dall'alto verso il basso, simile a Diablo, che vede il movimento del tuo personaggio controllato dal trackpad e la tua mira controllata puntando ai nemici. Entrambi sono divertenti, ma non c'è molto da dire e non sfruttano al massimo il senso dell'immersione offerta dalla realtà virtuale.

Molto più attraente è il tie-in di Harry PotterAnimali fantastici, in cui incanta un certo numero di creature magiche usando i movimenti del tuo controller/bacchetta. Non c'è una grande varietà di azioni che puoi eseguire, ma il design del set è lussureggiante e dettagliato, avvincente da esplorare. Vale la pena giocare anche lo sviluppatore britannico Mike Bithell'sForma della Terra, in cui viaggi per terraformare pianeti alieni tramite un minigioco basato su una griglia. Anche in questo caso, l'azione è tutt'altro che frenetica, ma il gameplay è meditativo e la scrittura ha carattere.

Oltre ai giochi, Daydream ospiterà contenuti daIl New York Times,Il giornale di Wall Street, la BBC eIl guardiano, dimostrerà che i giornali e le emittenti sono in prima linea quando si tratta di usi interessanti della realtà virtuale. Un'altra cosa a suo favore è la sua integrazione con YouTube, rendendo Daydream View un gateway aperto in un intero mondo di film a 360 gradi generati dagli utenti.

Altre esperienze per Daydream arriveranno inevitabilmente nei prossimi mesi, ma è importante che Google spinga giochi e film che vadano oltre la novità nell'impegnarsi con l'idea di immersione. C'è molto spazio per sviluppatori e registi per fare cose interessanti con la realtà virtuale e l'accessibilità di Daydream potrebbe renderlo una piattaforma perfetta per progetti sofisticati che mirano a un pubblico più ampio rispetto ai primi utenti di Oculus Rift, HTC Vive e PlayStation VR.

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Recensione di Google Daydream View:Verdetto

Con il Cardboard, Google ha adottato un approccio consapevolmente anti-tecnologico alla realtà virtuale e questo atteggiamento continua con un auricolare che sembra più un capo di abbigliamento che una fondina per hardware costoso. Funziona. Daydream View rende il perno nella realtà virtuale semplice e intuitivo e il suo utilizzo è notevolmente aiutato da un controller reattivo.

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A parte l'attuale scarsità di contenuti da utilizzare con esso, Daydream è ben posizionato per cogliere il terreno stabilito dal Gear VR di Samsung. Potrebbe fare di più, potenzialmente ridefinendo ciò a cui pensiamo quando parliamo di realtà virtuale basata su smartphone.

Prendi una manciata di partnership con le emittenti, insieme all'integrazione di YouTube e l'auricolare economico e imbottito di Google potrebbe finire per essere il pezzo di kit per la realtà virtuale quotidiana. Daydream View segna l'inizio di una nuova era? Potrebbe andar bene.

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