For Honor: pratico
Probabilmente non andrei bene in battaglia. Battaglia medievale in particolare, anche se non sono sicuro che se la caverò bene durante un periodo di combattimenti prolungati. Mi piace pensare che taglierei e taglierei con la pratica efficienza di, non so, un cavaliere davvero bravo. Ma capisco, in fondo, che verrei pugnalato a pezzi non appena sceso da cavallo. Probabilmente non avrei nemmeno un cavallo. Mi davano solo un bastone e mi lasciavano saltare un po 'prima di voltarsi, sospirando scoraggiato alla macchina del tempo in cui ero arrivato.
Grazie per avermelo ricordato, For Honor. Ti ho provato alla Gamescom 2016 e non sono andato molto bene. Tuttavia, mi sono divertito. Ed è questo che conta davvero, giusto?
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Giusto?
For Honor è un gioco multiplayer in cui si gioca a una delle tre fazioni storiche - Cavalieri, Samurai e Vichinghi - e fondamentalmente si combatte a vicenda con spade e asce. Perché? Qualcosa a che fare con un signore della guerra chiamato Apollyon, anche se durante il mio breve periodo con il gioco alla Gamescom 2016 non c'era molto in termini di storia. Invece, il mio incontro pratico con For Honor mi ha visto giocare attraverso un breve tutorial sul meccanica, seguita da una partita contro un gruppo di altri giocatori.
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Ognuna delle fazioni principali apparentemente ha quattro fazioni tra cui scegliere nel gioco finale, anche se nella build che ho provato questo era limitato a una per ogni gruppo. Optando per il Samurai ho seguito un tutorial che ha fornito le basi del combattimento con la spada, al centro del quale ci sono le tre posizioni in cui puoi mettere il tuo personaggio, alternate usando una levetta quando bloccato su un nemico.
Quando affronti un nemico devi prestare molta attenzione alla direzione della sua posizione, abbinandola per bloccare un attacco e spostandoti in una posizione diversa per attaccare. Tenere d'occhio i movimenti del nemico a questo livello mi ha messo automaticamente in modalità Dark Souls, ma ho scoperto che i tentativi di allontanarmi dal mio avversario mi hanno portato rapidamente a essere falciato. Invece di mantenere il giocatore costantemente indietro, il sistema sembra inclinato a spingere in avanti in combattimento, rompendo le guardie e minando le mosse dei tuoi avversari prima che abbiano la possibilità di mettere insieme un attacco.
Sono riuscito a capirlo abbastanza bene nel tutorial, ma tutto è uscito dalla finestra proverbiale non appena sono stato gettato in una partita. Dominio inPer onorevede quattro giocatori affrontare altri quattro giocatori, lottando per prendere il controllo delle zone sulla mappa. Per i principianti, mantenere l'attenzione bloccata sulla posizione dei tuoi attaccanti diventa molto più difficile con dozzine di soldati IA (significativamente più deboli) che mobbing intorno a te, e ho scoperto in modo cruciale che le mie tattiche dovevano cambiare a seconda della fazione di combattenti che stavo affrontando. Aggiungi uno strato di comunicazione basata sul team in cima a tutto ciò e trascorro principalmente la prima ora a essere accoltellato molto e scusandomi per essere stato pugnalato molto.
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Con qualche ora in più di gioco avrei probabilmente messo insieme una parvenza di competenza, anche se avere una brusca difficoltà da superare impedisce inevitabilmente che sia immediatamente accessibile come qualcosa come BlizzardOverwatch. Detto questo, c'è sicuramente spazio per un avvincente gioco multiplayer basato sul corpo a corpo, e se ti piacciono le uccisioni medievali perpetue e transculturali,Per onoresembra molto divertente.
Il gioco debutterà il 14 febbraio (San Valentino?) 2017 su PC, Xbox One e PS4. Se non puoi aspettare fino ad allora, assicurati di farlo Iscriviti a For Honors closed alpha, che prenderà il via il 15 settembre.
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