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Come leggere i log in Among Us



Uno dei modi in cui i compagni di squadra possono catturare gli impostori in Among Us è leggere i registri. Questa funzione si trova solo nel quartier generale di MIRA. I registri mostreranno chi è passato attraverso quali sensori e forniranno le posizioni dei giocatori.

Come leggere i log in Among Us

Se non conosci l'utilizzo della funzione di lettura del registro, non cercare oltre. Ti guideremo attraverso i passaggi e forniremo alcune informazioni critiche. Potresti anche trovare le risposte ad alcune domande frequenti.

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Cosa sono i registri delle porte tra di noi?

Un registro della porta, o registro della porta come si scrive nel gioco, è un'abilità disponibile per tutti i giocatori, inclusi compagni di squadra viventi, impostori e fantasmi. La funzione principale di Doorlog è quella di localizzare altri giocatori e tracciarne i passi.

Doorlog è disponibile solo nella mappa del quartier generale di MIRA. Quando un giocatore supera uno dei tre sensori sulla mappa, verranno registrati. Quando un giocatore va nella stanza delle comunicazioni, può accedere ai registri e capire chi è andato dove.

I tre sensori si trovano in diverse parti della mappa. Ce n'è uno ciascuno alle estremità nord, sud-ovest e sud-est del marciapiede centrale. Lampeggiano rispettivamente in blu, verde e arancione quando attivati.

Quando un giocatore cammina su un sensore, attiverà le luci. Anche se il giocatore è perfettamente immobile, la luce lampeggerà. Pertanto, rimanere fermi non permetterà a nessuno di sfuggire al Doorlog.

Per ogni giocatore, il sensore ha un tempo di recupero di cinque secondi prima di registrarli nuovamente. Lo stesso sensore registrerà tutti i giocatori dopo il periodo di ricarica.

Tuttavia, il Doorlog non è illimitato. Memorizza solo i 20 registri più recenti. Il registro più vecchio verrà eliminato e quello più recente lo sostituirà.

Comunicazioni Sabotate cancellerà tutte le voci dopo che il Sabotaggio è stato risolto. Ciò cancellerà la prova del viaggio degli impostori e causerà ulteriore confusione.

Accedi ai registri delle porte utilizzando la sala comunicazioni

Per accedere a Doorlog, dovrai visitare la sala Comunicazioni. Assicurati di non essere ucciso andando lì. Se una comunicazione sabotata è stata appena risolta, potresti non trovare nulla nella stanza.

Ecco i passaggi per utilizzare l'abilità Doorlog:

  1. Raggiungi la Sala Comunicazioni in sicurezza.
  2. Avvicinati al monitor situato nella parte in alto a destra della stanza.
  3. Seleziona l'opzione Registro porte nella parte inferiore dello schermo.
  4. Leggi le voci.
  5. Pensa alle possibilità e magari convoca una riunione.

I registri vengono aggiornati in tempo reale, quindi puoi tracciare chiunque passi i sensori nello stesso momento. Questo può anche aiutarti a trovare gli impostori.

Il problema è che mentre stai visualizzando i registri, non sarai in grado di notare gli impostori che ti si avvicinano di soppiatto. Dovrai stare attento e controllare periodicamente l'ambiente circostante. Non rimanere sullo schermo troppo a lungo.

Strategie per utilizzare l'abilità Doorlog in Among Us

Poiché tutti i giocatori possono leggere i log in Comunicazioni, la community ha sviluppato alcune delle migliori strategie. Questi sono benefici per i compagni di squadra e i fantasmi o per l'impostore.

Se sei un compagno di squadra o un fantasma, puoi utilizzare i registri per scoprire chi è l'impostore. Ad esempio, gli impostori tendono a sfogarsi molto. Se erano da qualche parte non registrati sul monitor, puoi essere sicuro che sono l'Impostore.

Le voci di registro sono strumenti perfetti per controllare i giocatori sospetti. Se un giocatore ha superato un altro giocatore ed è morto nel prossimo incontro, dovresti stare in guardia. Il secondo giocatore menzionato potrebbe essere un impostore.

Allo stesso modo, se un giocatore supera più volte un altro giocatore e quest'ultimo viene trovato morto, potrebbe essere anche l'impostore. Dovresti chiedere loro e vedere se ci sono altri in grado di garantirli.

Se un giocatore va nella regione nord della mappa con qualcun altro e viene trovato morto, è molto probabile che il giocatore che lo accompagna sia un impostore.

Gli impostori, d'altra parte, possono incastrare i compagni di squadra. Se necessario, possono cancellare le voci di registro.

Domande frequenti

Ecco alcune domande comuni sull'abilità Doorlogs:

Quanti log della porta memorizza il sensore?

I sensori memorizzeranno fino a 20 voci. Possono provenire dalla stessa persona che passa avanti e indietro lo stesso sensore dopo un raffreddamento. Dopo che i registri raggiungono 20, l'ultima voce verrà eliminata.

I registri verranno inoltre eliminati indipendentemente dal numero se un impostore utilizza comunicazioni sabotate. Questo aggiornerà l'elenco. I sensori ricominceranno a registrare i giocatori.

Quale tra noi sensori viene registrato?

Ci sono tre sensori nel quartier generale di MIRA. Si trovano nelle aree nord, sud-ovest e sud-est. Il passaggio di uno di questi sensori li farà lampeggiare rispettivamente in blu, verde o arancione. Questo verrà registrato per essere visto da qualsiasi giocatore.

Gli impostori possono usare l'abilità Doorlogs?

Si Loro possono. Gli impostori sono perfettamente in grado di leggere i registri e quindi utilizzare le informazioni per incastrare gli altri. Se sei un impostore e scopri che i registri hanno tracciato le tue azioni, puoi avviare le comunicazioni sabotate.

Ciò cancellerà tutti i registri e costringerà tutti a ricominciare a tracciare con nuove informazioni.

Ci sono sensori su altre mappe?

Sfortunatamente, l'abilità Doorlog può essere utilizzata solo nel quartier generale di MIRA. Non ci sono ancora altre mappe con i sensori rilasciati. Forse in futuro gli sviluppatori di Among Us, InnerSloth, rilasceranno più mappe con sensori.

Per ora, l'unico modo per giocare con i sensori è giocare con altri giocatori nel quartier generale di MIRA.

I registri non mentono, ti abbiamo beccato!

I registri delle porte sono un ottimo modo per i compagni di squadra di catturare gli impostori. Ora che sai come funzionano e alcuni trucchi, puoi scoprire che mancano gli impostori. Anche se sei un impostore, puoi girare i registri contro i compagni di squadra.

Che tipo di abilità pensi che dovrebbero essere aggiunte? Ti piace giocare su MIRA HQ? Fatecelo sapere nella sezione commenti qui sotto.

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