Principale Giochi Come utilizzare NMS con Spigot [Minecraft]

Come utilizzare NMS con Spigot [Minecraft]



Uno dei server Minecraft più affidabili e stabili disponibili oggi è Spigot. Compatibile con NMS, Spigot consente ai giocatori sia di creare server senza difficoltà sia di modificare i contenuti.

Come utilizzare NMS con Spigot [Minecraft]

Se vuoi sapere come utilizzare NMS in Spigot, sei nel posto giusto. In questo articolo imparerai tutte le basi dell'NMS. Inoltre, risponderemo anche ad alcune delle tue domande scottanti sull'argomento.

Spigot: come utilizzare NMS

Prima di entrare in azione, potresti aver bisogno di un corso accelerato su NMS.

Che cosa significa NMS?

NMS sta per Net.Minecraft.Server, un pacchetto contenente il codice principale del server Minecraft. Puoi considerarlo il DNA di Spigot e di molti altri server Minecraft come Bukkit e CraftBukkit. NMS consente al server di esistere e senza di esso non saresti in grado di creare un server pieno di bellissime strutture e oggetti.

Perché usare NMS?

NMS, uno strumento altamente ottimizzato e potente, è molto più veloce di Bukkit o Spigot. L'importazione di NMS in uno di questi server ti consentirà di fare più di prima e le capacità precedenti potrebbero essere potenziate grazie all'ottimizzazione.

Certo, non è molto facile entrare in NMS, poiché richiede una certa conoscenza della codifica. Tuttavia, ci sono pagine che contengono informazioni utili per aiutarti a modificare il tuo server. Questi renderanno la tua incursione in NMS molto più semplice.

Con NMS, puoi salvare il tuo codice direttamente nelle sorgenti senza la necessità di programmatori.

Alcune delle cose che puoi fare con NMS sono:

  • Invia pacchetti al server
  • Modifica il comportamento di entità specifiche come desideri
  • Navigare nel mondo dei server
  • Trovare villaggi e altre strutture nel tuo mondo
  • Controllo dei biomi

Ci sono anche molte altre funzioni, ma non le approfondiremo qui.

Come utilizzare NMS

Uno dei modi migliori per utilizzare NMS è creare classi di entità personalizzate. Tra le tante cose, puoi creare mob personalizzati, come gli abitanti del villaggio che non possono morire o gli zombi che non possono muoversi. Questi non devono sostituire i mob predefiniti fintanto che utilizzi il codice corretto.

Entità modificanti

Con il codice giusto, puoi creare un villico che non può muoversi o essere attaccato. Ovviamente, questo è solo un esempio di cosa puoi fare con le entità personalizzate. Funziona per molti altri mob purché utilizzi i nomi e il codice propri.

Con l'aiuto di entità modificate, questi mob speciali e NPC possono coesistere insieme a entità inalterate. Puoi avere uno zombi statico nel mezzo del tuo villaggio solo per divertimento. Gli zombi normali possono ancora generarsi nell'overworld, a condizione che non si sostituisca il codice.

Creazione di profili di gioco

I profili di gioco sono un insieme di valori che determinano l'UUID, le skin, la data di accesso e il tag giocatore dei giocatori. Puoi modificare la skin di un giocatore cambiando anche il suo profilo di gioco.

La modifica delle skin può essere eseguita dopo aver recuperato un profilo di gioco e inserito del codice. Senza il codice, non sarai in grado di modificarlo affatto.

Modifica dei DataWatcher

Il nome potrebbe non essere molto ovvio, ma DataWatcher è il codice che registra gli stati delle entità. Ogni stato ha il proprio valore univoco e il valore di DataWatcher di qualsiasi entità cambierà se viene inflitto da un effetto di stato. Ad esempio, se un Ghast viene dato alle fiamme o colpito da una pozione, i suoi valori di DataWatcher cambieranno.

Con questa conoscenza e gli strumenti, puoi cambiare lo stato di qualsiasi entità. Puoi combinarlo con la creazione di entità personalizzate e l'assegnazione di stati. C'è spazio per Creeper volanti e Scheletri invisibili.

Ci sono molte possibilità là fuori che ti aspettano con cui giocare. Ecco un pagina con tutti i valori memorizzati per ogni entità.

Dovresti usare NMS?

In genere, non useresti NMS per lavorare sul tuo server. NMS non è compatibile con le versioni incrociate, traducendo di nuovo la codifica solo perché la tua versione di Minecraft è più recente. Spigot, Bukkit e CraftBukkit rendono molto più semplice lavorare sul tuo server e non devi nemmeno preoccuparti della compatibilità.

Sebbene esistano metodi per contrastare questo problema, come Reflection e l'utilizzo di NMS su un interfaccia , rispetto alle API dei tre server, questo è considerato contorto e non necessario.

NMS dovrebbe essere riservato solo a coloro che hanno una conoscenza di codifica superiore alla media con Bukkit o Spigot. Se sei un principiante, dovresti attenerti al software più semplice disponibile.

NMS consente sicuramente ottimizzazione e velocità, oltre a una maggiore libertà di sperimentazione. Ecco perché gli esperti oggi hanno ancora familiarità con NMS quando lavorano sui loro server. A volte, fare tutto manualmente è l'unica strada da percorrere.

Domande frequenti aggiuntive

L'uso di NMS è pericoloso?

Può essere pericoloso nelle mani sbagliate. Poiché NMS ha molte più capacità e funziona direttamente con il codice sorgente, un codice errato può comportare la fine dei dati del tuo server o giocatore. È necessario prestare molta attenzione quando si utilizza NMS per personalizzare il server.

Dal momento che non è compatibile con le versioni incrociate, non vale nemmeno la pena, poiché perdi tempo a codificare tutto da zero. Esistono soluzioni alternative, ma richiedono ancora più tempo rispetto ad altri metodi.

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Poiché le informazioni su NMS non sono facili da trovare e solo gli esperti dovrebbero utilizzare NMS, ti consigliamo di studiare di più prima di avventurarti nel software. Anche così, chiunque abbia una certa esperienza può creare dei mob divertenti nei propri server Minecraft. Sapere come usarlo può aprire alcune possibilità che altre API non hanno.

Hai il tuo server Minecraft? Qual è il tuo server preferito? Dicci nella sezione commenti qui sotto.

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