Principale Mac Recensione di Macromedia Flash Professional 8

Recensione di Macromedia Flash Professional 8



£ 499 Prezzo al momento della revisione

È difficile credere che Flash sia nato solo dieci anni fa come FutureSplash, un semplice programma di disegno vettoriale e animazione in stile cartone animato. Da quei primi giorni, Macromedia si è innestata su avanzate capacità multimediali e di programmazione per trasformare Flash, e il suo lettore onnipervadente, in una piattaforma web onnicomprensiva. Ora, per rafforzare le credenziali di sviluppo del programma, Macromedia ha eliminato gradualmente il vecchio Flash standard e lo ha sostituito con una nuova versione del precedente Flash Professional di fascia alta e orientato ai programmatori.

Recensione di Macromedia Flash Professional 8

Dopo un decennio di incessante reinvenzione, il Flash Professional di oggi è in gran parte irriconoscibile, ma FutureSplash sopravvive ancora nel bizzarro approccio del programma al compito fondamentale del disegno. Sovrapponi due oggetti di colore identico, ad esempio, e si fondono insieme; sovrapponi oggetti di colore diverso e quello in alto mangia un buco da quello sottostante. In mani esperte, il sistema può essere sorprendentemente efficiente, ma per la maggior parte degli utenti è un ostacolo iniziale e un'irritazione costante. Ora, finalmente, l'incubo è finito con l'introduzione di una nuova modalità opzionale Object Drawing; usa questo e gli oggetti in Flash finalmente si comportano allo stesso modo in tutte le altre app di disegno.

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AUMENTO DI POTENZA VETTORIALE

In effetti, la potenza di disegno vettoriale di Flash 8 Professional è stata migliorata a tutto tondo per renderla più in linea con prodotti come FreeHand e Adobe Illustrator. Utilizzando il pannello Proprietà, ad esempio, è ora possibile controllare i cappucci terminali, gli angoli e le giunzioni. C'è anche un'opzione Tratto suggerimento, che assicura che i nodi siano ancorati su pixel completi, garantendo linee orizzontali e verticali nitidissime. Anche la gestione del gradiente è stata seriamente rivista, consentendo di miscelare fino a 16 colori, con il pieno controllo delle modalità di overflow e dei punti focali. I gradienti ora possono essere applicati anche ai tratti e ai riempimenti.

I gradienti sono un'arma cruciale nel toolkit di formattazione del designer di Flash, ma impallidiscono rispetto al supporto di Flash 8 per le modalità di fusione. Se converti i tuoi oggetti in un clip filmato o in un pulsante (anche se per qualche motivo non è un simbolo grafico), ora puoi applicare una delle nuove modalità di fusione: moltiplica, scherma, schiarisci, scurisci, differenza, inverti, aggiungi, sottrai, alfa e cancella: controlla come i colori dell'oggetto interagiscono con quelli sottostanti. La creatività compositiva che questo apre è enorme, specialmente se combinata con animazioni e script di runtime.

E le modalità di fusione sono solo uno di una gamma completamente nuova di effetti grafici che ora possono essere applicati ai clip filmato e ai pulsanti. Utilizzando la nuova scheda Filtri nel pannello Proprietà, puoi aggiungere smusso, ombra esterna, bagliore, sfocatura, bagliore sfumato, sfocatura sfumata ed effetti colore regolabili, ideali per creare rapidamente effetti in stile Fireworks, come un pulsante smussato con bagliore rollover . Il controllo offerto su ogni effetto è impressionante e puoi sempre regolare i parametri come desideri. Puoi anche animarli per produrre effetti come un'ombra esterna che si muove in risposta a una fonte di luce apparente. La cosa migliore è che l'elaborazione degli effetti è lasciata al Flash 8 Player, quindi la dimensione del file non è quasi influenzata, offrendo un grande salto nell'impatto finale a un costo contenuto.

Il trasferimento dell'elaborazione grafica al lettore riduce il tempo di download, ma può influire sulle prestazioni del computer host. Pertanto, Macromedia consiglia di limitare il numero di effetti applicati a un determinato oggetto. Inoltre, puoi sfruttare la nuova funzione di cache bitmap di runtime di Flash 8. Questo converte automaticamente elementi statici come pulsanti e sfondi in bitmap, risparmiando così al giocatore di dover elaborare gli stessi dati vettoriali per ogni fotogramma: un enorme aumento delle prestazioni. Tutti i dati vettoriali vengono mantenuti, quindi le clip possono sempre riprendere vita.

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