Ieri Nintendo ha annunciato la sua prima incursione nel mondo del mobile gaming, un gioco free-to-play chiamato Miitomo (Amico Mii), in arrivo a marzo 2016. Lontano dal titolo per smartphone di Mario che molti speravano, il gioco si basa in gran parte sul fatto che il tuo avatar Mii parli con altri avatar Mii.
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Invece degli utenti che inviano in modo proattivo i propri messaggi, Miitomo ha una caratteristica unica che può essere definita 'antipasto di comunicazione amichevole' poiché il tuo Mii invierà automaticamente le risposte che hai dato a determinate domande ai tuoi amici, ha spiegato il presidente di Nintendo Tatsumi Kimishima in un briefing per gli investitori.
Kimishima ha continuato spiegando che questi amichevoli antipasto di comunicazione aiuteranno gli utenti timidi a comunicare e ti consentiranno di scoprire cose che non sospettavi di avere in comune con i tuoi amici.
Quello che vorremmo realizzare è che, attraverso tale comunicazione, sarai in grado di approfondire relazioni amichevoli e avere più persone con cui puoi giocare, ha aggiunto.
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Attenzione sociale
Per il primo di una serie di cinque titoli per smartphone in uscita entro marzo 2017, una simulazione di comunicazione low-key non cattura esattamente l'immaginazione come farebbero Mario o Zelda. Tuttavia, mostra che l'azienda è disposta a provare qualcosa oltre i suoi standard, i prodotti di base della mucca da mungere.
L'etica alla base del gioco suggerisce anche che Nintendo stia interagendo con gli smartphone a un livello più profondo rispetto a un altro sistema di gioco: quando affronti una piattaforma dominata da app come Facebook e Twitter, ha senso giocare secondo alcune delle loro regole. Se si considera che l'app potrebbe essere utilizzata non solo su smartphone, ma su piattaforme come Apple TV, il dolce chiacchiericcio virtuale diMiitomo, insieme ai pagamenti in-app per nuovi vestiti e acconciature, potrebbe rivelarsi popolare.
Il gioco più vicino all'opera di Nintendo è il simulatore di vita Tomodachi Life,e, sebbene quel titolo non abbia avuto un grande impatto sui mercati occidentali, è diventato il best seller nel mercato dei giochi giapponese nella settimana della sua uscita. C'è un senso, quindi, cheMiitomoè rivolto più ai mercati asiatici e la versione globale è semplicemente Nintendo che si prende una scommessa.
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Miitomo , che è stato realizzato in collaborazione con il produttore di giochi per cellulari DeNa, dovrebbe essere lanciato a marzo 2016, sarà free-to-play, ma includerà pagamenti in-app. I titoli per cellulari che seguono Miitomo secondo quanto riferito, sarà pay-to-download e ci aspetteremmo che coprano un terreno più familiare con i famosi personaggi Nintendo.