Con nomi come Keiji 'Mega Man' Inafune e il regista diMetroid PrimenelReCoredi credito, speri che Microsoft sia l'ultima Xbox One l'esclusiva si fonderebbe in qualche modo insieme per creare il perfetto gioco Metroidvania run-and-gun.
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Tuttavia, con tredici anni che ci separano daPrimoi giorni di gloria sul GameCube e i recenti di InafunePossente numero 9debacle ancora fresco nelle nostre menti, è chiaro che il talento dietroReCorepotrebbe aver visto giorni migliori. Questo non vuol direReCoreè un brutto gioco, ma sicuramente ha difficoltà a essere all'altezza dei suoi lodati antenati.
Interpreti nei panni di Joule, un meccanico solitario bloccato nelle lande desolate di un pianeta chiamato Far Eden che sta aspettando che il resto delle navi di evacuazione della Terra arrivino dall'orbita. Tuttavia, è chiaro che qualcosa è andato terribilmente storto negli anni in cui è stata in cyrosleep, quindi lei e il suo cane robot Mack hanno deciso di trovare la causa del disordine del pianeta. Lungo la strada, troverà altri robot amichevoli come il gorilla Duncan, il ragno pietrificato Seth e la piccola e allegra Violet che l'aiuteranno nella sua ricerca, ma Joule stessa rimane un tipo di eroina piuttosto statica, la sua energia a portata di mano il fucile si aggiorna automaticamente man mano che sali di livello.
Invece, sono i robot che dannoReCoreil suo carattere, i loro affascinanti bip e bloop e le animazioni nervose aiutano a infondere la vita tanto necessaria nel paesaggio di sabbia piuttosto blando e sterile del gioco. Eppure, anche i robot si sentono poco cotti qui, poiché i poteri aggiuntivi che offrono non solo sono incredibilmente ovvi (Duncan spacca le rocce, Seth si arrampica su binari magnetici), ma non riescono mai a usare i loro punti di forza individuali in modo efficace durante il combattimento. Tocca Y e attaccheranno il tuo obiettivo attuale, ma il grosso del lavoro è lasciato al fucile di Joule.
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C'è ancora un po' di conforto da trovare inReCoredi combattimento, tuttavia, poiché il suo ritmo frenetico e il sistema di attacco con codice colore aggiungono un po' di pepe tanto necessario alla sua semplice sparatoria. Gli attacchi di Joule potrebbero essere limitati a normali colpi a fuoco rapido o a esplosioni caricate più lente, ma abbina il colore dei suoi proiettili al colore del 'corebot' corrotto a portata di mano e farai più danni. Sembra semplice, ma quando stai affrontando un intero gruppo di nemici di colore diverso, cambiare i proiettili con il d-pad può diventare sorprendentemente teso.
Non è perfetto, poiché una combinazione del suo sistema di mira piuttosto casuale e il tempo di recupero frustrantemente lento di Joule può spesso lasciarti completamente impotente e ingiustamente sopraffatto anche da branchi nemici di basso livello. Tuttavia, quando stai schivando dentro e fuori dal fuoco nemico e ti allontani dal pericolo con gli stivali a reazione di Joule, ci sono momenti in cui tutto si fonde perfettamente, mostrandoti barlumi di ciò che avrebbe potuto essere se fosse stato un po' più lucido.
[galleria: 2]Lo stesso vale perReCore's vasto sistema di crafting. MentreMetroid PrimeI tesori ben custoditi ti hanno premiato con aggiornamenti vitali per le tute, ecco un progetto dopo l'altro per parti di robot aggiuntive, che non sembrano così speciali o importanti come una nuova potenza della tuta o una bomba a portata di mano o un'espansione missilistica. Sì, la chiave di ogni progetto per aggiornare le statistiche dei tuoi robot, ma quando i tuoi compagni svolgono un ruolo così secondario in combattimento, tutto finisce per sembrare piuttosto inutile.
Anche il mondo di Far Eden in sé non è particolarmente avvincente. Le sue enormi strutture e le valli cavernose a volte richiedono un respiro, ma con le sue ampie distese aperte di sabbia vuota e le aree platform chiaramente telegrafate, il suo design flaccido dei livelli dimostra quanto sia compatto il mondo diMetroid Primeera in confronto. Non ci vuole nemmeno molto lavoro investigativo per scoprire i suoi segreti, poiché la maggior parte sono nascosti in bella vista o mascherati da ostacoli rozzamente marcati.
Detto questo, le sue vaste dune di sabbia e i suoi imponenti piloni sembrano molto meglio su PC che su Xbox One. I problemi tecnici abbondano ancora - sono caduto attraverso l'ambiente in un paio di occasioni che mi ha costretto a riavviare - ma la capacità di portare la grafica alle impostazioni massime e aprire il frame rate a 60 fps su PC sicuramente fa molto per rimediare.
Tuttavia, quando la storia principale è spesso interrotta da missioni di recupero piuttosto insensate e prolungate,ReCoreha la terribile abitudine di temporeggiare proprio mentre sta per iniziare, rendendo il mondo un lavoro ingrato da attraversare mentre dai la caccia a più mistici dodad. Allo stesso modo, il motivo per cui i suoi numerosi laboratori e strutture sotterranei hanno il soprannome piuttosto goffo di 'dungeon' è al di là di me, in quanto non ha senso nel contesto della narrativa del gioco.
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Tuttavia, nonostante tutti i suoi difetti, ci sono barlumi di grandezza da trovare inReCore, e il suo cast simpatico e la trama spensierata si muovono abbastanza allegramente da renderlo un'esperienza piacevole. Allo stesso modo, il fatto che faccia parte dell'iniziativa Xbox Play Anywhere di Microsoft significa che puoi sempre giocarci su PC se non possiedi una Xbox One, o passare senza problemi tra i due, poiché l'acquisto di un titolo XPA digitalmente ti dà automaticamente diritto a una copia del gioco su entrambe le piattaforme senza costi aggiuntivi. È un peccatoReCorenon ha creato un legame più stretto con il catalogo dei suoi sviluppatori, ma strizza gli occhi e potresti vedere la somiglianza di famiglia.