Essere pagati per giocare ai videogiochi può sembrare un sogno ma, grazie all'ascesa degli eSport, questo sogno è una realtà per un numero crescente di uomini e donne.
All'inizio di settembre,Overwatchil giocatore Jay sinatraa Won si è unito ai ranghi diOverwatch League giocatori in una firma da record che lo vedrà guadagnare $ 100.000 in più rispetto al minimo della Lega. L'accordo ha reso Sinatraa il giocatore più pagato negli eSport - e ha solo 17 anni.
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Dai giocatori di eSport professionisti fino agli streamer e agli artisti, ecco alcuni modi in cui puoi seguire le orme di sinatraa.
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Stelle degli eSports
La popolarità mondiale degli eSports significa che i giovani giocatori di talento possono ottenere enormi stipendi e accordi di sponsorizzazione se dominano il gioco sui circuiti internazionali.
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Sujoy Roy, ampiamente riconosciuto come il primo giocatore professionista al mondo, ha spiegato come è avvenuto questo cambiamento in un recente evento di eSport di Ukie: Ho sempre giocato, sono sempre stato competitivo. Ero all'università con una connessione Internet molto veloce, quindi ne ho fatto buon uso e alla fine sono diventato il primo giocatore professionista. Tutti noi giocatori professionisti [abbiamo] quell'aspetto di voler metterci alla prova, è solo che l'infrastruttura è cresciuta intorno a noi.
Giocatori come KuroKY, Miracle e UNiVeRsE hanno vinto circa $ 3 milioni ciascuno solo in vincite nei tornei, ma con l'ascesa degli eSport come settore, molti giocatori ora ottengono stipendi garantiti per giocare in squadre professionistiche, come Sinatraa. E, poiché è un settore così guidato dalla personalità, le star degli eSport, come gli atleti professionisti, spesso diventano l'attrazione per i fan.
Daniel Chung, co-fondatore del team MnM, ha spiegato che l'equilibrio di potere si è spostato sui giocatori, che ora possono avvicinarsi alle squadre con le loro aspettative di stipendio: in generale, i giocatori tendono ad avvicinarsi a noi e misureremo i vantaggi e gli svantaggi e se possiamo fornire il supporto che stanno cercando. Diciamo che se qualcuno dice 'Voglio x quantità di questo e x importo di quello', se sicuramente non possiamo supportarlo, allora non [faremo l'offerta].
Ciò ha anche il vantaggio di consentire ai team manager di gestire i soldi, liberando i professionisti il tempo per esercitarsi.
James Bakery Baker del Team Dignitas, uno dei migliori giocatori di eSport del Regno Unito, osserva che sebbene possa sembrare una proposta interessante per i re del seminterrato che pensano di poter conquistare il mondo, c'è molto di più nell'essere un giocatore professionista che pollici veloci : Penso che la cosa importante da capire sia che è molto molto difficile avere le giuste abilità per diventare un giocatore professionista. In termini di ciò che faccio ogni giorno, devo avere ottime capacità di gestione del tempo per essere in grado di migliorare adeguatamente me stesso [e] anche il mio team. Ho bisogno di molta dedizione per essere in grado di dedicare così tanto della mia vita alla pratica.
Di conseguenza, la maggior parte dei giocatori professionisti di eSport si esercita per almeno 10 ore al giorno.
E, sebbene ci possano essere molti soldi che affluiscono nel settore, ne consegue che è necessaria una quantità adeguata di talento per guadagnarsi da vivere in questo modo. Né esiste una durata di conservazione particolarmente lunga per i talenti - forse anche più dell'atletica professionista, le reazioni delle star degli eSport tendono a degradarsi presto, costringendole a svolgere attività di coaching, gestione o altri ruoli all'interno del settore.
Streaming
Fortunatamente ci sono altri modi per guadagnarsi da vivere giocando ai videogiochi che non richiedono le reazioni più veloci del mondo. All'evento Ukie, spiega Michael O'Dell, capitano del Team Dignitas
Tutto è cambiato davvero quando è arrivato Twitch.tv, significava che ancora più persone potevano guardarci suonare, quindi Sujoy e io stavamo suonando all'inizio degli anni 2000, avevamo da 20 a 200 persone che ci osservavano se eravamo fortunati. Ora questi ragazzi hanno milioni di persone che li guardano. La possibilità per i fan di vederci giocare ha cambiato tutto.
Twitch consente ai giocatori di creare un seguito di abbonati o spettatori occasionali che possono donare e, in un certo numero di casi, quel reddito consente loro di concentrarsi sulla crescita del proprio canale a tempo pieno. Sforzi recenti come il programma di affiliazione di Twitch cercano di rafforzare ulteriormente quel reddito.
Inoltre, i giocatori su altre piattaforme hanno fatto lo stesso. Mentre PewDiePie e Markiplier sono tra i più noti 'Let’s Players', con un patrimonio netto di milioni di dollari ciascuno, anche altri canali sono cresciuti verso la sostenibilità. (Dovrebbe valere la pena notarlo PewDiePie ha anche affrontato aspre critiche su commenti razzisti e su come ha dichiarato alcuni dei suoi accordi di sponsorizzazione.)
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Il canale Super Best Friends Play, ad esempio, è passato dalla pubblicazione di pochi video alla settimana a un'attività su larga scala che comprende video a pagamento per altri canali; un podcast sponsorizzato; un flusso e un merchandising di Twitch, consentendo ai creatori di concentrarsi su di esso a tempo pieno.
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E in molti casi, giocare ha portato i giocatori a lavorare in veste ufficiale con i creatori dei giochi. Gli sviluppatori diSonic Maniaerano inizialmente programmatori i cui giochi di fan li hanno fatti notare da Sega, e uno dei primi fan di alto profilo diAnime scure, EpicNameBro, è stato incaricato da Future Press per aiutare a creare la guida ufficiale al suo sequel.
Tutti questi esempi dimostrano che è assolutamente possibile fare soldi giocando e che i giocatori possono davvero guadagnarsi da vivere facendo ciò che amano. Ma c'è anche un altro detto pertinente, ed è che 'niente di buono viene facilmente'.
Sebbene sia possibile guadagnarsi da vivere giocando ai giochi, probabilmente sarà un duro lavoro, sia che tu stia cercando di essere il migliorecombattente di stradagiocatore nel mondo o costruire una comunità su Twitch.