Lo sviluppatore Abhishek Singh ha un talento per progetti fantasiosi e un po 'strani, da a Controller VR a forma di drago da 20 piedi ad un assistente personale che comunica in GIF . Il suo ultimo è una ricreazione in realtà aumentata del primo livello inSuper Mario Bros., con tubi virtuali, pozzi e Goomba stratificati su un parco reale.
Utilizzando un auricolare Microsoft HoloLens, Singh mostra il livello AR Mario nel Central Park di New York. Come se saltare su nemici invisibili non fosse abbastanza ridicolo, lo sviluppatore fa il tutto vestito come l'idraulico iconico di Nintendo.
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Vedi correlati Sega Forever aggiunge il classico Ristar di Mega Drive al suo catalogo di giochi gratuiti Dentro e l'ascesa di giochi brevi L'orgasmo Ping-Pong è lo sport che nessuno ha chiesto Singh descrive il progetto come una folle esperienza in prima persona a grandezza naturale, realizzata con Unity. Afferma inoltre che il filmato è stato registrato interamente tramite HoloLens, senza post produzione.
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Stratificare un videogioco nel mondo fisico è certamente impressionante, ma la parte migliore è quanto sia sciocca l'intera impresa. Saltando per uccidere un Goomba, Singh salta su una pozzanghera. Salta per colpire scatole invisibili mentre i passanti lo ignorano attentamente. Alla fine guarda solo verso l'alto una bandiera invisibile. Se questo è il futuro dei videogiochi, preparati a dare l'impressione di avere un viaggio acido in pubblico.
Certi aspetti di Mario non si traducono molto bene, ovviamente. È difficile saltare sui tubi verdi quando sono fatti di luce, quindi Singh cammina silenziosamente intorno a loro. Ci sono anche poche possibilità di viaggiare in una zona sotterranea, a meno che non gli capiti di allineare il livello con un vero tombino.
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Spero che Nintendo dia un po 'di spazio a Singh con il suo progetto. Sarebbe interessante vedere come avrebbe realizzato un gioco di Mario più completo per la realtà aumentata. Personalmente, sto resistendo per ARDESTINO.
Fonte: Conoscenza protesica