Nintendo Labo è la migliore periferica mai realizzata dall'azienda giapponese. In superficie, è poco più di una serie di curiosità di cartone che ti permettono di costruire una canna da pesca, un pianoforte o persino un costume da robot, ma sotto la superficie, Labo è molto di più.
Nintendo Labo è una nuova piattaforma per l'apprendimento e la creazione e potrebbe essere la cosa più eccitante che verrà dall'industria dei giochi da allora Minecraft .
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Quando un adulto guarda a Nintendo Switch Joy-Con, vedranno semplicemente un controller. Per un bambino potrebbe essere un'auto, un aereo, un sottomarino; forse una pistola o una bacchetta, forse anche un set di bacchette. Labo attinge a quell'immaginazione infantile, guardando Switch come, fondamentalmente, un insieme di sensori.
I singoli Toy-Contro di Nintendo Labo funzionano così bene con lo stesso Nintendo Switch, è chiaro che Labo non è solo un'idea flash-in-the-pan. Nintendo è stata meticolosa nella sua attenzione ai dettagli, considerando i modi in cui le parti costitutive di Switch possono essere utilizzate per creare una miriade di aggeggi diversi.
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Recensione Nintendo Labo: Creatività di cartone
Nintendo Labo non è un singolo gioco o rilascio di Nintendo, è essenzialmente una nuova piattaforma. Al momento del lancio, Nintendo rilascerà solo due pacchetti Toy-Con: Toy-Con 001 Variety Pack e Toy-Con 002 Robot Kit. Il Variety Pack include cinque Toy-Con individuali – RC Car, Fishing Rod, Motorbike, House e Piano – con Robot Kit contenente semplicemente Toy-Con Robot, un robot indossabile in cartone. Se sei interessato, puoi leggere di più su ogni Toy-Con nella nostra analisi dei singoli Toy-Con di Nintendo Labo.
Nonostante ogni Toy-Con sia poco più di un elaborato alloggiamento per i Joy-Contro di Switch, il fascino di costruirli e usarli è innegabile. Il pianoforte Toy-Con, ad esempio, richiede facilmente circa due ore per essere costruito e, se non hai quasi 30 anni come me, richiede sicuramente un livello di aiuto da parte di un adulto. Finirlo, tuttavia, è meraviglioso. Ti sei costruito un pianoforte a 13 tasti funzionante, tutto da solo!
[galleria:11]Anche quando i tempi di costruzione sono più brevi, la complessità e l'ingegnosità dei Toy-Con di Labo significano che ogni fase sembra un successo. È come guadagnare un trofeo o un traguardo nel gioco, tranne che questa volta è un oggetto fisico. È ancora più divertente quando lavori insieme a un amico.
Nintendo ha pensato anche a ciò che viene dopo la costruzione. La costruzione è solo una parte del pacchetto e, una volta che hai iniziato a stancarti del set iniziale di giochi confezionati con Labo come standard, scopri improvvisamente che gli oggetti funzionano tra loro. Il pianoforte Toy-Con può essere utilizzato per creare pesci che possono poi essere catturati nel gioco di pesca della canna da pesca Toy-Con, e puoi utilizzare lo speciale strumento di scansione della moto Toy-Con e la mini moto per costruire i tuoi circuiti e ambienti. È roba fantastica e sarà lì per tenere occupati sia i bambini che i bambini grandi per ore dopo aver finito di costruire tutte le creazioni in cartone di Labo.
Il Robot Kit è leggermente diverso, in quanto è solo un Toy-Con, che viene fornito con il proprio set di software Labo. Tuttavia, solo perché è un singolo aggeggio non significa che abbia usi limitati. Non solo ci sono più modalità di gioco in offerta, ma è costruito per l'adattabilità e, combinato con la modalità Garage Toy-Con di Labo, può essere utilizzato per una miriade di giochi fatti in casa.
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Recensione Nintendo Labo: Garage Toy-Con
Nascosto nella sezione Scopri di Nintendo Labo è, molto probabilmente, la caratteristica più eccitante di Labo: Toy-Con Garage.
Proprio come indica l'icona del tombino, Toy-Con Garage ti porta sotto la superficie di come funziona Nintendo Labo. Qui ti verrà presentata un'interfaccia meravigliosamente semplice in cui tutto è in bianco e nero.
Nel Garage Toy-Con scoprirai che Nintendo ti ha consegnato le chiavi del funzionamento di Labo. Puoi delineare un comando di input da uno qualsiasi dei tanti sensori dello Switch e combinarlo con un comando di output desiderato per fare in modo che il tuo Switch faccia quello che vuoi. Ti piacerebbe far vibrare il tuo Joy-Con sinistro ogni volta che tocchi lo schermo del tuo Switch? Puoi. Puoi persino far miagolare il tuo interruttore come un gatto quando scuoti un Joy-Con o emettere un grido ogni volta che lo scuoti. È possibile combinare questi input del sensore con una moltitudine di modificatori che creano e/o stati per creare comandi if-that-then-this per creazioni complesse.
Una volta compreso come funziona effettivamente ogni Toy-Con, come la canna da pesca che utilizza semplicemente i sensori di movimento per replicare gli effetti o il suono del pianoforte basato sulle letture del sensore IR, puoi replicarlo in Garage. I creatori di Labo di Nintendo hanno costruito un'intera band usando Labo grazie ad alcuni elastici, un Joy-Con e il touchscreen dello Switch. Con il tempo, Nintendo spera che le persone utilizzeranno Garage come mezzo per costruire le proprie creazioni, forse anche fabbricare i propri Toy-Cons con cartone o materiali stampati in 3D.
Può sembrare un po' troppo avanzato per i più piccoli, ma questa è la bellezza di Labo. Mentre giocano e imparano a capire come ogni Toy-Con sia semplicemente più di un semplice pezzo di cartone, inizieranno a capire come funziona. Quella conoscenza poi li aiuta a capire come creare. Man mano che invecchieranno - e senza dubbio verranno rilasciati più Toy-Con - saranno in grado di capire di più, mentre la struttura logica della programmazione di Toy-Con Garage significa che queste lezioni si traducono in abilità tecnologiche trasferibili.
In molti modi, puoi pensare a Labo come a un modo divertente per interessare i bambini alla programmazione. Non è certamente così avanzato e flessibile come l'apprendimento di un nuovo linguaggio di programmazione, ma è il primo passo verso il passaggio a dispositivi come Raspberry Pi e intraprendere progetti su una scala molto più grande.
Per aiutare a promuovere questo senso di creatività ed esplorazione con Labo, Nintendo prevede di iniziare a pubblicare video sul suo canale YouTube ufficiale di Nintendo Labo . Qui conterrà giochi creati da Garage e diversi modi di giocare ai giochi di Labo, direttamente dal team di Nintendo e – si spera – metterà in evidenza i progetti di creatori di tutto il mondo.
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Recensione Nintendo Labo: verdetto
L'analista dell'industria dei giochi Michael Pachter una volta disse che Nintendo potrebbe mettere il suo nome su una scatola di cartone e la gente lo comprerebbe comunque. Nintendo ha invece fornito ai giocatori i mezzi per costruire le proprie scatole e un mezzo per imprimere i propri segni di creatività sui prodotti Nintendo.
È attraverso l'introduzione di Nintendo Labo che traspare la storia dell'azienda giapponese come produttore di giocattoli. Sono lontani i giorni dei giocattoli giapponesi originali di Nintendo, sostituiti da console e videogiochi, ma quel senso di giocosità che l'azienda ha instillato nelle persone per centinaia di anni non è stato diluito.
Chi è preoccupato per il prezzo deve solo guardare ciò che Nintendo ha costruito. Ci sono ore di intrattenimento qui, innumerevoli altre di apprendimento e sperimentazione. Anche il fatto che sia tutto in cartone non dovrebbe essere un deterrente, significa che è riparabile, personalizzabile, ricreabile. Se si rompe, puoi semplicemente ripararlo e Nintendo ti mostra persino come.
La mia speranza è che Nintendo continui a spingere regolarmente Labo con nuovi Toy-Contro. Idealmente, entro la fine dell'anno, avremo altri due pacchetti sugli scaffali dei negozi: un altro modo per bambini e adulti di interagire con strumenti di programmazione complessi in modo chiaro e diretto. Anche se non sarà così e dobbiamo aspettare un altro anno per altri Toy-Contro, Nintendo Labo è ancora l'idea più fresca uscita dai videogiochi da molto tempo e la prova, ancora una volta, che nessuno lo fa meglio di Nintendo.