Dopo diverse sessioni pratiche e un'anteprima entusiasta nel nostro 3D: in arrivo su uno schermo vicino a te caratteristica, un kit GeForce 3D Vision completo è finalmente arrivato questa settimana per mandare i giocatori tra noi in overdrive.
Il pacchetto comprende due elementi chiave: il set GeForce 3D Vision di occhiali ed emettitore alimentati a batteria e un monitor in grado di rinfrescare l'immagine a 120Hz: Samsung e ViewSonic hanno prodotto i primi due TFT desktop da 22 pollici, ed è il primo che abbiamo Qui.
Il Samsung SyncMaster 2233RZ è un TFT da 22 pollici abbastanza standard sotto molti aspetti: risoluzione 1.680 x 1.050, luminosità 300cd/m2 e rapporto di contrasto 1.000:1, insieme al design curvo di Samsung e alcuni fiori piuttosto strani incisi nella parte posteriore. Ma quella frequenza di aggiornamento di 120Hz è il componente vitale, in quanto consente a 3D Vision di produrre un'immagine sufficientemente fluida per mantenere le cose senza mal di testa.
A differenza degli occhiali polarizzati standard, in cui il monitor ha un filtro sullo schermo per dividere l'immagine per ciascun occhio, gli occhiali con otturatore attivo di Nvidia fanno il duro lavoro da soli. Il driver 3D Vision produce una prospettiva leggermente diversa per ciascun occhio e le alterna rapidamente sullo schermo, mentre un LCD su ciascuna lente viene aperto e chiuso in tempo, in modo che ogni occhio veda solo la prospettiva prevista 60 volte al secondo. Il cervello fa il resto per produrre l'immagine 3D.
Gli occhiali sono necessariamente un po' più robusti rispetto alle tradizionali specifiche polarizzate, al fine di ospitare la batteria e la porta USB per la ricarica, ma poiché otterrai 40 ore con una carica non devi preoccuparti di essere collegato al tuo PC.
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L'esperienza visiva eyes
Configurare il sistema è stato semplice come installare il driver 3D Vision sopra il driver GeForce standard e collegare tutto. Molti degli ultimi giochi sono completamente supportati, mentre altri sono classificati come Buono, Discreto o Scarso. Un elenco completo dei giochi compatibili è disponibile su Sito web di Nvidia e ogni gioco visualizza un messaggio di stato all'avvio contenente le modifiche consigliate alle impostazioni.
A partire dai giochi classificati come Eccellente nell'elenco di Nvidia, Far Cry 2 funziona brillantemente se segui i consigli di Nvidia e disabiliti la fioritura. Gli sfondi prendono vita, dimostrando che gli oggetti lontani sono più di semplici decorazioni per vetrine, mentre i personaggi, i veicoli e l'acqua sono tutti resi con una profondità credibile. Solo poche nuvole visibilmente non riescono a tradurre, ma non rovinano l'effetto.
Tuttavia, i giochi classificati come Buoni da Nvidia si dimostrano il vero test. Burnout Paradise sembra funzionare bene, sebbene ci siano notevolmente meno oggetti in primo piano per mostrare davvero l'effetto; è più un mondo immersivo che un effetto costantemente evidente. Mirror's Edge non è riuscito a funzionare affatto in 3D sulla nostra macchina di prova, anche se nei precedenti test pratici l'abbiamo trovato simile a Burnout nella sua sensazione di immersione.
Ma poi ci sono giochi come Crysis. In parole povere, non è riproducibile in 3D. Il consiglio di Nvidia al momento del caricamento è che è classificato come buono, ma che le nuvole e i riflessi dell'acqua non vengono visualizzati correttamente; nel gioco reale questo significa che l'acqua è orribilmente a blocchi e si distingue per un miglio dall'ambiente. Considerare le caratteristiche dell'acqua in modo così prominente in Crysis è un vero rompicapo, e questo prima di vedere i lampi piatti del muso che semplicemente non funzionano in 3D. Call of Duty: World at War ha problemi simili e il grosso problema è che anche un piccolo problema tecnico in un titolo classificato come Buono, se abbastanza comune nel gioco, è sufficiente per eliminare completamente l'effetto 3D.
Dettagli | |
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Qualità dell'immagine | 5 |
Specifiche principali | |
Grandezza schermo | 22.0in |
Proporzioni | 16: 9 |
Risoluzione | 1680 x 1050 |
Luminosità dello schermo | 300cd/m2 |
Tempo di risposta dei pixel | 5ms |
Rapporto di contrasto | 1.000: 1 |
Connessioni | |
Ingressi DVI | Due |
Ingressi VGA | 0 |
Ingressi HDMI | 0 |
Ingressi DisplayPort | 0 |
Ingressi Scart | 0 |
Porte USB upstream | 1 |
Porte USB (downstream) | 1 |
Jack di ingresso audio da 3,5 mm | 0 |
Uscita cuffie | non |
Accessori in dotazione | |
Alimentazione interna | non |