SLI e Crossfire possono servire a uno scopo importante nel tuo sistema, permettendoti di aumentare drasticamente la potenza che otterrai dalle tue schede grafiche - anche se c'è un prezzo .
Ci sono alcune cose da tenere a mente sia per SLI che per Crossfire. Ad esempio, per eseguirli avrai bisogno di una scheda madre compatibile, due schede grafiche compatibili e un cosiddetto bridge.
Ma come funzionano i due sistemi? A volte capire quale è giusto per te arriva con una comprensione più profonda di ciò che li fa funzionare. Ecco una guida per aiutarti a imparare.
NVIDIA SLI
SLI è stato sviluppato da NVIDIA e fondamentalmente funge da collegamento tra le GPU per il trasferimento di informazioni come la sincronizzazione e i dati dei pixel. SLI funziona tramite un prodotto chiamato SLI Bridge, che è in grado di gestire due schede grafiche dello stesso modello. Questo è importante: non è possibile utilizzare due schede grafiche diverse con SLI, tuttavia le due schede possono essere di produttori diversi, purché si basino sullo stesso design.
SLI funziona fondamentalmente in uno dei due modi diversi, fornendo informazioni diverse alle due schede grafiche. SLI utilizza sempre una scheda slave e una scheda master: la scheda master è il primo processore e lo slave è il secondo. Come suggeriscono i nomi, la scheda slave invia tutte le sue informazioni alla scheda master tramite il bridge SLI e la scheda master consolida tutte le informazioni, comprese quelle elaborate, e le invia tutte al display.
come trasformare la polvere di cemento in cemento in minecraft
Si chiama il primo modo in cui funziona SLI Rendering del fotogramma diviso , e in pratica significa che ogni fotogramma viene diviso a metà orizzontalmente e metà viene inviata a ciascuna delle carte. È importante notare che i frame non vengono suddivisi in base ai pixel, ma in base al carico di lavoro. Quindi, se non c'è quasi nulla da renderizzare nella parte superiore del frame, ma molto che necessita di rendering verso il basso, potrebbe esserci più del frame effettivo inviato a una scheda, ma solo il 50 percento del carico di lavoro.
Rendering dei fotogrammi alternativo , d'altra parte, significa essenzialmente che alle due schede grafiche vengono forniti frame alternativi per il rendering. Ad esempio, alla scheda 1 possono essere assegnati i frame 1, 3 e 5, mentre alla scheda 2 vengono forniti i frame 2, 4 e 6. Il rendering alternativo dei frame è l'esempio più comune di come funzionano sia SLI che Crossfire.
AMD Crossfire
Crossfire è essenzialmente la risposta di AMD allo SLI e funziona in modo leggermente diverso. Sebbene Crossfire abbia storicamente avuto bisogno sia di una carta master che di una carta slave, le versioni più recenti eliminano la necessità di questo. La versione più recente, chiamata Crossfire XDMA, non ha nemmeno bisogno di una porta di collegamento, invece utilizza XDMA per aprire un canale diretto tra le due GPU in un sistema Crossfire, che tutte funziona tramite PCI Express 3.0 .
A differenza di SLI, Crossfire ti consente di utilizzare diversi modelli di schede grafiche, anche se dovresti davvero usare modelli molto simili se puoi farne a meno. Le due schede grafiche che usi, tuttavia, devono essere costruite da AMD e devono essere della stessa generazione.
Come SLI, Crossfire può utilizzare il rendering di fotogrammi divisi o il rendering di fotogrammi alternativo, tuttavia uno svantaggio è che Crossfire funziona solo in modalità a schermo intero, non in modalità finestra. Tuttavia, Crossfire è compatibile con più schede madri ed è generalmente disponibile su schede madri più economiche, il che aiuta se hai un budget limitato.
Conclusioni
Allora qual è la differenza principale? Bene, alla fine SLI è un po 'più coerente e potente, tuttavia Crossfire è più flessibile, consentendo diverse configurazioni. Se puoi permetterti di optare per SLI, probabilmente otterrai risultati migliori, ma in caso contrario anche Crossfire è un'ottima opzione.