Soul Calibur 6 è passato molto tempo. Sono passati sei anni dall'ultimo capitolo della serie,Soul Calibur 5, è approdato su console e, per molti fan, è passato ancora più tempo da quando la serie era al suo a-game (2002Soul Calibur IIper me, nel caso ve lo stiate chiedendo).
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Negli anni successivi, molto è cambiato nella scena dei picchiaduro. I tornei di combattimento competitivi possono essere in circolazione da anni ma, grazie in parte a servizi come Twitch e YouTube, guardare i tornei svolgersi è diventato un vero spettacolo. Per il team Project Soul di Bandai Namco, questo non avrebbe potuto essere uno sviluppo migliore.
La lunga corsaSoul Caliburserie è sempre stata un osservatore e sotto quella lucentezza, un combattente ferocemente competitivo era sempre presente. Non è diverso inSoul Calibur 6e, anche se non sono un appassionato di giochi di combattimento professionale, anche se sono da molto tempoSoul Caliburfan - è sicuro dirloSoul Calibur 6si sta preparando per correggere tutti i torti che la serie ha dovuto affrontare dai suoi tempi d'oro.
Ora, a oltre 20 anni dal lancio della serie,Soul Calibur 6sta riportando il gioco alle sue radici, e non è mai stato migliore.
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SoulCalibur 6 hands-on: storia e ambientazione
Ambientato tra gli eventi diSoul CalibureSoul Calibur II,Soul Calibur 6è sia una celebrazione degli ultimi 20 anni che un suo perfezionamento. A differenza del passatoSoul Caliburtitoli che cercano di tessere una storia tramite una modalità di gioco ottusa, o semplicemente lasciano che sia l'impostazione Arcade da affrontare, SoulCalibur 6 va ben oltre il tracciare la verità sulla storia delle anime e delle spade.
Nella prima delle due principali modalità storia in offerta, Soul Chronicle delinea le storie di ciascunaSoul Calibur 6personaggio e come sono rimasti coinvolti nella battaglia del bene e del male su Soul Calibur e Soul Edge. Ambientato tra il 1583 e il 1590, la storia principale segue il percorso di Kilik, mentre altri personaggi si fanno strada dentro e fuori da questo percorso narrativo, il modo migliore per comprendere veramente l'intera immagine diSoul Calibur 6L'ambientazione - e quindi la storia dell'intera serie - è quella di saltare tra le trame dei diversi personaggi man mano che avanzi.
In un certo senso è una modalità Arcade glorificata, che ti mette contro nemici sempre più difficili mentre ti muovi attraverso l'arco della storia di ogni personaggio. Tuttavia, c'è molto di più che una battaglia dopo l'altra. Per i fan, Soul Chronicle è una preziosa finestra sulla storia di SoulCalibur, fornisce anche uno scorcio delle storie di origine di ogni personaggio e aiuta a capire come si sono formate le rivalità della serie. Fa anche un ottimo lavoro nell'introdurre il personaggio ospite di quest'anno, The Witcher'S Geralt di Rivia.
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Coloro che desiderano un'esperienza per giocatore singolo ancora più corposa possono aspettarsi Libra of Souls,Soul Calibur 6la risposta alle fantastiche modalità Edge Master e Weapon Master diSoul CalibureSoul Calibur II.
Più o meno allo stesso modo dei suoi predecessori, Libra of Souls ti vede attraversare l'Eurasia partecipando a battaglie per aumentare il livello del tuo personaggio mentre scopri la storia di come Soul Calibur e Soul Edge sono diventati una forza per il bene e il male nel mondo. Questa volta, tuttavia, utilizzerai un personaggio creato invece di un fedele della serie.
Per questo motivo, Libra of Souls si comporta in modo molto simile a un'avventura a sceltaFantasia di combattimentotitolo. Man mano che avanzi nella storia, i momenti narrativi ti forniscono domande simili a quelle dei giochi di ruolo da porre, scelte morali da fare e persino opportunità per scoprire nuovi combattimenti o destinazioni semplicemente a causa delle decisioni che prendi. È rinfrescante e trasforma rapidamente quello che avrebbe potuto essere un rimaneggiamento dell'eccellente modalità Weapon Master in qualcosa di più. Potrebbe non giocare con i tuoi personaggi preferiti della serie – anche se puoi cambiare set di mosse semplicemente equipaggiando un diverso tipo di arma – ma è sicuramente più profondo e coinvolgente di qualsiasi altra cosa SoulCalibur ha offerto sul fronte del giocatore singolo.
SoulCalibur 6 hands-on: grafica e gameplay
In termini di gameplay effettivo,Soul Calibur 6è lucido come sempre. Il passaggio a Unreal Engine ha davvero dato i suoi frutti sulle console di nuova generazione e, anche se il mio tempo con la versione PS4 Pro del gioco non è certamente così sorprendentemente bello come la prima build per PC che ho giocato a marzo, è davvero un bell'aspetto .
Il roster dei personaggi è pieno di preferiti di ritorno, inclusa la reinclusione di Talim e Seong Mi-Na. Per la maggior parte, tutti i personaggi sembrano quasi identici ai loroSoul Calibur IIcontroparti e molti di loro condividono set di mosse identici con poche modifiche. Questo, senza dubbio, rendeSoul Calibur6 sentire come un caldo abbraccio da uno sconosciuto. Il suo abbraccio familiare è il benvenuto, ma non ti senti completamente a tuo agio.
Col tempo, quel comfort cresce. Le differenze sfumate nel gameplay fannoSoul Calibur 6sentiti più vicino a artisti del calibro di classicoSoul Caliburgiochi cheSoul Calibur 5, eppure prende ancora in prestito molti dei pezzi migliori di5e li affina. Il risultato è qualcosa che sembra davvero fresco da suonare.
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Le battaglie sono veloci e frenetiche e l'introduzione della nuova funzione Reversal Edge aggiunge un brillante livello tattico al combattimento. Lungi dall'essere la meccanica rivoluzionaria che molti temevano, Reversal Edge aiuta effettivamente a rallentare le battaglie e offre agli avversari la possibilità di invertire la tendenza attraverso una meccanica di combattimento sasso-carta-forbici. È un'esperienza di combattimento fluida e, grazie alla sua animazione jazz, rende le battaglie davvero tese quando il tuo avversario lo tira fuori con un tocco del pulsante sulla spalla.
Project Soul ha anche perfezionato il funzionamento degli speciali Critical Edge e rinnovato l'abilità Soul Charge per assicurarsi che le persone dipendano meno da loro per vincere le battaglie. L'esecuzione di una carica dell'anima ora apre anche una serie di nuove mosse per il tuo personaggio, quindi in realtà è una mossa tattica oltre al semplice desiderio di infliggere più danni. Anche gli Spezzaguardia tornano, con gli Impatti della Guardia che non sono più un costo per l'indicatore dell'anima dell'avversario quando vengono utilizzati.
SoulCalibur 6 hands-on: verdetto anticipato
Ora ho avuto la possibilità di passare più tempo a giocare conSoul Calibur 6Sono lieto di dire che le cose sono migliorate solo dalla mia ultima sessione pratica. La portata e le dimensioni a cui mirano Project Soul e Bandai Namco conSoul Calibur 6è impressionante, ma tutto sembra funzionare perfettamente. Le caratteristiche non sono accumulate qui per il gusto di farlo, tutto sembra un'aggiunta premurosa e si aggiunge al pacchetto in qualche forma o forma.
Le battaglie a due giocatori sulla stessa macchina non sarebbero mai state un problema, ma con ilSoul Calibur 6Network Test ora concluso, sembra che molti diSoul Calibur 6anche gli elementi online di 's funzioneranno piuttosto bene. In effetti, l'unico problema riscontrato durante il gioco online era la quantità di tempo necessaria per trovare un gioco, qualcosa che verrà risolto dopo il test e poiché più persone iniziano effettivamente a giocareSoul Calibur 6al momento del rilascio.
ConSoul Calibur 6in uscita il 19 ottobre, non c'è davvero molto da aspettare prima che il mondo possa sperimentare l'omaggio di Project Soul agli ultimi 20 anni diSoul Calibur. La cosa migliore è che questa voce si preannuncia facilmente come la migliore da anni.