Titanfall 2 è quasi in circolazione e le recensioni sono emerse negli ultimi giorni. Per semplificarti le cose, ne abbiamo raccolti alcuni di seguito.
Arrivando contemporaneamente a Battlefield 1 di EA, Titanfall 2 potrebbe scivolare un po' sotto il radar, il che è un peccato perché i critici stanno dicendo molte cose positive su un gioco che, a prima vista, potrebbe essere ignorato come un sequel senza cervello pieno di robot giganti e poco in termini di nuove idee. Invece, sembra che gli sviluppatori Respawn abbiano escogitato uno dei migliori sparatutto dell'anno.
Il gioco uscirà il 28 ottobre per PC, PS4 e Xbox One. Ecco cosa ne stanno facendo le persone finora:
GameSpot : 9/10
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Titanfall 2 dimostra una vitalità che il suo predecessore non poteva. Mentre il primo Titanfall ha mantenuto il suo ritmo vertiginoso per tutta la durata di ogni partita, Titanfall 2 capisce che a volte, ricomporre le cose per alcuni istanti può rendere il lungo periodo molto più piacevole. In molti modi, Titanfall 2 sembra il gioco che Respawn avrebbe dovuto realizzare nel 2013. È un sequel fantastico. È uno sparatutto fluido. È un gioco spettacolare.
IGN : Revisione in corso
Durante la campagna di circa sei ore sono rimasto impressionato dal fatto che ogni livello sembrava abbastanza grande da permettermi di fare uno sprint, un ostacolo, un doppio salto e una corsa sul muro, mentre ero anche abbastanza ben organizzato da non sentirmi mai perso. È lineare, ma abbastanza aperto da creare un'illusione di libertà. Solo occasionalmente sono stato costretto a fermarmi e consultare il faro oggettivo, il che è fantastico considerando la quantità di tempo che ho trascorso sfrecciando attraverso labirinti di enormi condotti dell'aria o attraverso catene di montaggio abbastanza grandi da costruire interi edifici.
Poligono : 7/10
La coerenza è un problema per Titanfall 2 in generale, ed è un gioco che sembra lottare con una direzione sicura per i suoi cambiamenti. Il risultato finale è una raccolta di fantastiche meccaniche attraverso la sua campagna e il suo multiplayer che spesso si sentono ostacolati da scelte di design difficili da capire. C'è chiaramente più qui di prima e il pacchetto offre qualcosa di più completo per gli standard odierni. Ma Titanfall 2 elimina le dinamiche della serie abbastanza da creare qualcosa che semplicemente non combacia bene come prima.
Rolling Stone : Nessun punteggio
Sono così annoiato dalla campagna di sparatutto in prima persona da brivido. È stato rivelatore quando Call of Duty 4: Modern Warfare ha stabilito per la prima volta la formula nel 2007, ma rimuovere l'agenzia di un giocatore funziona solo per così tanto tempo. Con solo un po' di platform, puzzle e impegno cognitivo di base, Titanfall 2 sembra molto più soddisfacente dello status quo. Respawn si è reso conto che i graziosi corridoi non sono più divertenti e spero che il resto del settore si metta presto al passo.
GiochiRadar : 4.5 / 5
Titanfall 2 potrebbe essere la migliore sorpresa di quest'anno. I sistemi di attraversamento meravigliosamente tattili e fluidi del gioco originale hanno sempre avuto un grande potenziale come carburante di una campagna per giocatore singolo, ma la cura e l'abilità che Respawn ha instillato nella creazione di quell'avventura ti prenderanno alla sprovvista. È immediatamente gratificante in ogni momento, ma come lavoro ed esperienza completa, è uno degli FPS più creativi e gratificanti nella memoria recente.
Tendenze digitali : 4.5 / 5
Se il primo Titanfall era un grande concetto in un pacchetto anemico, Titanfall 2 è quel concetto affinato, ampliato e completamente realizzato. Unisce una campagna brillante e ben fatta con un multiplayer profondo per creare un'esperienza sparatutto eccezionale in tutto. Respawn ha tratto tutte le migliori lezioni dalla sua prima incursione nel 2014 ed è tutto ripagato: Titanfall 2 è tra i migliori sparatutto dell'anno.
La copertura precedente continua di seguito.
Titanfall 2: Campagna per giocatore singolo e spin-off TV
In un'intervista con Forbes ,Titanfall 2lo scrittore principale Jesse Stern ha dettoTitanfall 2conterrebbe una campagna per giocatore singolo dedicata. Come immagina lo scrittore una storia basata su giganteschi mech armati? Bene, non cucineranno torte.
Vedi il relativo London Games Festival: Palimpseste costruisce un mondo di realtà virtuale lo-fi con vetri colorati Data di uscita e notizie di Call of Duty: Infinite Warfare nel Regno Unito: il trailer vuole ricordarti che la beta di Infinite Warfare arriverà questo fine settimana La malattia mentale nei videogiochi e perché dobbiamo fare meglio Quindi stiamo facendo del nostro meglio per offrire una visione della grande guerra coloniale globale che racconta la storia della rivoluzione americana e della guerra civile americana nello spazio, ha detto Stern a Forbes.
Abbiamo immaginato la prossima generazione di immigrati che si trasferiscono verso la nuova frontiera di un pianeta abitabile. Piuttosto che adottare un tradizionale approccio fantascientifico, volevamo vedere come sarebbe successo praticamente, come sarebbero state le navi e con macchine progettate per lo scavo e la costruzione, la demolizione e la lavorazione del terreno, e cosa succede quando si trasformano in strumenti di guerra.
Stern ha un background nella scrittura televisiva, avendo lavorato su NCIS , e sembra sfruttare questa esperienza con uno spin-off della serie per Titanfall , in collaborazione con Lionsgate TV. La sovrapposizione gioco/TV è un metodo attualmente esplorato da Remedy Entertainment'sPausa Quantica– anche se a ricevimenti misti. I segmenti live-action punteggiano quel particolare titolo, e alcuni lo hanno elogiato per questo umanizzare i cattivi del gioco , mentre altri hanno l'ho chiamato un pasticcio gonfio .
VolutoTitanfall 2trarre vantaggio da un equivalente televisivo, o diffondere la storia in un gioco e in una serie live-action renderebbe l'esperienza complessiva ingombrante e minerebbe l'attrattiva del gioco?